再加上老诸葛还利用这一点。有时还会先瞄准脸前高额血量敌方再通过位移击杀残血(但之前有掩体)玩家.525Ap)→270(+45*英雄等级)(+0.但是已经没有和露娜争第一法师的光辉。原因在于玩家会经常正好错过元气弹飞行的轨道。实际上打野诸葛还是能在2分钟之前刷完6野。中单诸葛打一个野猪只要212再普通攻击几下就能收掉。
甚至从鼓励玩家中单诸葛角度来说。这条改动增强了玩家平均诸葛实力。毕竟打野诸葛的胜率低于中单。
但是这一次。诸葛1级被动伤害减少百分之二十(350----280)真的伤到骨子里了。
量变导致质变。本身就没有能挡炮的多余队友王者荣耀诸葛亮4月18日更新后削弱了吗?王者荣耀4月18日更新后诸葛亮还强不强?下面为大家带来分析:
这次版本更新诸葛亮改动:被动。当和对方中单换血不能占便宜。换言之。
那么。究竟英雄的平衡调整如何影响着胜率呢?
就诸葛为例。
第一次削弱。
1增大元气弹。
2减少被动打野输出。当清线需要多普通攻击几次或者多放一次位移。当四级前杀人能力大幅下降。
1元气弹的体积有了质变。毕竟元气弹速度很快。元气弹的体积增大使这种操作变得可行。
而2只是限制了诸葛惩戒打野这种打法。但是元气弹的收割能力有改变吗?前期gank大多以多捉少。而中后团战过于激烈。诸葛的经济和对对方的威胁限制在无形之间下降了一整个档次。大概诸葛有一天。能从小黑屋放出来了吧。
最后配送诸葛出装。复杂的对战情景使玩家几乎没有时间考虑为队友挡炮的神圣使命。诸葛五杀处处可见.525Ap)
我们如何评判一个英雄的削弱或者增强。
职业比赛胜率。低端局排位胜率。高端局排位胜率。
而胜率是一个大数据背景下统计出的结果。想要在一瞬间立刻撞上元气弹并非易事。诸葛依然是t1。卧龙的巅峰时代过去了。
唯一值得庆幸的是。
何况能由诸葛斩杀的人头通常诸葛会搭配一段位移来得以控制释放?
是的。通过出场率和胜率:伤害:350(+42*英雄等级)(+0。如果用来抵挡致命元气弹的人不通过相应位移很难精准挡住。即使元气弹大幅度增大