韧性顾名思义就是坚韧程度,就是能减少你被敌方控制的时间,比如说我用技能眩晕或者击飞你,你的人物头上会出现白色的一个进度条(出现时间很短),那个就是你被控制的标识,韧性越高,减少受控制的时间越高。
减少被控制时间就是减少受到敌方英雄减速、击飞、眩晕等被控制的时间。
拓展资料韧性的作用:
韧性可以减少限制的时间(限制包括眩晕,减速,禁锢等限制移动的技能),每点韧性减少百分之一的限制时间。
韧性顾名思义就是坚韧程度,就是能减少你被敌方控制的时间,比如说我用技能眩晕或者击飞你,你的人物头上会出现白色的一个进度条(出现时间很短),那个就是你被控制的标识,韧性越高,减少受控制的时间越高。
减少被控制时间就是减少受到敌方英雄减速、击飞、眩晕等被控制的时间。
拓展资料韧性的作用:
韧性可以减少限制的时间(限制包括眩晕,减速,禁锢等限制移动的技能),每点韧性减少百分之一的限制时间。
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