首原神中魔女四件套的被动触发要求:
先科普一下魔女4的核心加伤是通过释放战技,最高三层,每次提高7.5%火伤十秒。
可莉的战技(e蹦蹦火花)有两处bug,手机电脑都能用。
可莉快按e2次,一次炸弹可以叠两层魔女。
eq快速连招e只有前面动画,不消耗次数也没有伤害,也可以叠一层魔女,所以连招就是光速eq+光速ee闪+a重循环+换人/光速ee闪+继续a重循环。(该换人了)
至于大月卡武器的话,在这里问个问题,eq之前需要先a一下吗?这个问题涉及到可莉大招是所有后续伤害只吃开头buff,还是全程buff每击分别算,体感上来说是实时的,但也不排除是温迪影响过大的可能性。
说一下个人的阵容装备和整体的输出手法:
阵容:温迪可莉行秋琴
装备:绝弦风4充精精/精风精
大月卡魔女4攻火爆伤
祭礼宗室4攻/充水暴
笛剑角斗风2+2攻风暴(三位辅助副词缀保证充能足以2e出1q)(等下版本出水套,行秋宗室水2+2,琴4宗室)
流程:
(全技能开局)可莉挂火—温迪e减抗—琴qe—行秋eq—温迪eq—可莉按上面说的来一套,风结束上火切人结束第一轮,第二轮上来回回能量拉拉怪。
关于充能温迪自带32,大招结束回15点—45点,充能需求较小。因为流程里上水旋风,所以行秋也风结束回15点—65点,充能需求较大。琴风结束回15点,两次e共32点—33点,几乎不需要充能。