原神有什么属性对风属性比较克制

在《原神》中,随着英雄属性的不同,玩家会带来不同的收益。比如从映射和战斗的角度来看,风格神的选择会有所不同!其次玩好游戏必不可少的要素之一就是打怪、探图和打怪、抄怪等。另外游戏中还有很多角色,也有很多怪物克星角色。要说什么属性角色最强,只有风主,但是使用风主的玩家很少,而且大部分都是新人和低氪。从上面我们知道使用风神大师的玩家非常少,而且大部分都是新的低氪玩家,这真的让我们张耳和尚,摸不着头脑。另外对于想要培养风主的玩家,可以将情商天赋等级和生活座提升到6级,两队的大师C满了再考虑。其次我们知道风主造成的非风属性伤害可以触发元素反应,这也是怪物克星的原因之一。

与其他风系相比,风主是一个更专注于怪物的角色,启动时自动指向系统锁定的目标,启动时吸引周围以玩家为中心的怪物。另外很多玩家认为风神和温迪很像,是两个功能大致相同的角色,但都有局限性!风的效率虽然不如温迪,但奇怪的是,AOE伤害,减少阻力等等;还有元素变身造成的破盾和元素附着,每8秒触发一次效果。最后团怪需要技能,作为单个角色,是辅助。这应该是很多玩家觉得风主实力低的原因之一。很多玩家即使没有温迪也不练风师。没有风师傅很难通过一些关卡。有人说过风造成的主要伤害主要取决于高频引起的元素反应,所以对单体的伤害明显不如对基团的伤害,而且是扩散导向的作用,对单体的辅助作用更大。既然说了元素反应,那就来说说元素反应的机理。首先原神中的每个角色都有自己的元素属性,分别是风、雷、水、火、岩、冰草。角色的攻击和释放技能会使用元素。

当然不同的环境会有不同的元素属性,这在探索地图中就可以看到!其次元素之间会有共鸣。比如你在团队中选择不同的属性,元素之间会有不同种类的共鸣,比如风+风:物理消耗降低,移动速度提高,技能CD降低。四种不同元素搭配时,所有元素的抗性增加15%,所以根据队伍本身选择对应的配对。另外在游戏战斗中会有元素附着、元素附魔等效果,元素之间会有三种反应:增幅反应、剧变反应和其他反应,具体效果可以在游戏战斗中看到。这里还有一点需要注意,就是岩石元素与水元素、火元素、雷元素、冰元素附着的物体接触时,会发生结晶反应。

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