第五人格手游不是单机游戏。《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(AsymmetricalBattleArena)手机游戏,游戏于2018年4月2日开启公测。
该游戏采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜。
而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的地形和复杂的地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。
(俩人逃跑算作平局)胜利条件归纳:监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。
扩展资料:
一、游戏模式:
1、匹配模式
游戏人数为5人,4名求生者,1名监管者。求生者需要破译5台密码机即可开启大门,场上总共7台密码机,求生者只需选择其中5台破译即可。破译2台密码机将刷新地窖。
2、联合狩猎
游戏人数为10人,8名求生者、2名监管者。求生者需要破译7台密码机才能开启大门,而且破译速度将是普通模式的2倍。场上总共11台密码机。求生者破译4台密码机时地窖会刷新。
3、排位模式
规则同于正常模式,只不过会增加你的段位。求生者、监管者共6个段位,段位越高,要求越高。
4、自定义模式
自定义模式的规则也是同于正常模式,只不过不是随机匹配,而是要和自己的好友或人机进行游戏。地图可以自行选择。求生者胜利条件就是逃脱人数过半,监管者则是抓捕超过一半的求生者(一半算平局)。
二、游戏测评:
《第五人格》说白了就是一款类似于捉迷藏的游戏:每局游戏中,五名玩家被分配在封闭的庄园里,完成1V4的对局。其中一位玩家扮演监管者,需要在求生者逃离庄园前,将其一一抓捕并送上狂欢椅。
其余四位玩家扮演求生者,需要破译庄园里的五台密码机,打开大门逃出生天。正是这种不对称的规则,给《第五人格》带来了两极化的游戏体验:作为监管者的玩家得到的是寻找猎物支配他人的快感;作为求生者则能体验到逃生过程中的紧张感和压迫感。
《第五人格》凭借着其品质、气氛渲染以及小众的题材开了一个好头,但是如何让这款游戏真正持续下去,还是值得深思的一个问题。《第五人格》,行至山中,任重而道远。
参考资料:
百度百科-第五人格