须弥对应的并不是某个单一国家,而是以南亚到中东再到埃及这一块地区为原型的,其中包括古印度、伊朗、阿拉伯地区和古埃及等国家,大概是中世纪中期中亚国家混合体。比如须弥人赛诺的头冠也是根据埃及的胡狼的头冠为背景设计出来的。
而多莉这个人物的设计也充满的阿拉伯的风格,其元素爆发创造出来的灯中幽精也是融合了阿拉伯民间传说故事中的阿拉丁神灯这一要素。
总而言之须弥主要是以中东为核心并且也包括南亚和古埃及等地区的风格为原型的,其中赛诺和多莉的人物设定中就可以很明显的看出来。
原神3.0版本须弥内容太震撼
8月24日,原神正式打开了3.0须弥国度的大门,这下可让眼巴巴等待的玩家们爽了,直接守着大门准时进入游戏。不进不要紧这一进可就直接被惊艳到了:从层岩巨渊进入道成林的那一瞬间开始,一片巨大又真实的雨林就展现在了玩家眼前。
而这还只是个开始,原神须弥版本给玩家带来的惊喜可远远不止于此——高质高量、量大管饱,用来形容原神3.0的爆炸质量根本不为过!
游戏内原神也给了我们一个很大的惊喜。须弥的地图是非常惊艳的一点:相比渊下宫和层岩巨渊,须弥整体的地形是雨林,而它真实的立体感以及逼真的生态环境都非常戳心。
无论是高垂的瀑布还是树藤,亦或是像珊瑚宫一样圆圆大大可可爱爱的蘑菇形(扇贝形)的地形都让饭仿佛真的置身于雨林之中。
甚至还有没有攻击性的生物,比如这只趴在地上睡觉的豹子——虽然饭饭本人没有“杀心”,但为了探究一下它究竟是什么,可怜的豹子还是变成了兽肉。