我玩天龙5年多了。各个门派都玩过。
对于慕容这个门派来说:
适合:这个门派的发展方向一般都是普通玩家,少pk,多关注于刷小副本。
不适合:刷boss没放大技能,控制技能也不多。打群架能力不强。
因为楼主是刚玩,我就说说这个门派的优点,和发展方向。
1.这个门派是单属性门派,在属性伤害上面加成很高,又是内攻伤害,本来在算法上面内功伤害就比外功在打小怪上面强。所以这个门派在输出上面很强大。是一直很强大,不是像天山那样爆发性强。他的技能伤害很高,平推伤害也很高,所以慕容即是平推性的打手。又是爆发性的打手。但是爆发性和平推伤害都不是最高的。
2.在校场单对单pk时。条件相差不大的情况下。一般全3全4的pk慕容的胜率是很大的。这里的原因是因为慕容在单p时有很强的解除控制和反控制的能力。还有自身属性上的优势。
3.慕容这个门派不适合打高级宝石。这个是相对于其他门派而言。因为慕容的优势体现在自身成长高,虽然属性成长也高,但一个很大的限制就是攻击范围。而且没有响应的技能弥补。
4.慕容的出路。就是花少量的钱,打点3级宝石,刷刷小副本。和朋友一起玩的开心。在这方面慕容的自身属性成长才能得到很好的展现。刷怪效率比较其他门派要高。
之所以很少人玩,我想有以下几点原因:野外pk逃跑能力比较差,追杀能力也比较差。就造成这样一种现象:打得赢却杀不死,打不赢,却跑不掉。
追杀方面:部分门派有瞬移,近攻MJ有烽火,丐帮有狗头,天山有瞬移。所以不输于少林,星宿,峨眉,天龙。
逃跑方面:峨眉有无敌。少林有回血。部分门派有瞬移。天山更是隐身和瞬移。所以不输于丐帮,明教,天龙,星宿。
总体上只强于天龙和星宿。但天龙和星宿都是远攻门派。远攻门派在单p上面天生有优势,所以就造就了杀不死,逃不掉的宿命。(单p一般都是先把对方宝宝给干死,不考虑)
还有就是过副本一般都是打BOSS才是重头戏,杀些小怪伤害高点低点都没啥。慕容控制boss能力不强。爆发性输出也不强。更不能像峨眉打血上限,像逍遥放大100%伤害。
造就了这样一个打BOSS平庸。单p杀不死,跑不掉。群p攻击距离短,打不到人。进而玩的人越来越少。
玩游戏,得有个好的心态,不然烧钱又伤身。不值得。祝玩的开心!!!
纯手打,望采纳!!!谢谢!