原神游戏中结晶触发方法如下:
1、首先玩家需要在让队伍中岩元素的角色上场,然后在地图上寻找火、水、冰或雷元素的怪物。
2、控制岩元素角色使用岩元素技能攻击怪物后就会触发结晶效果,并在地面上掉落结晶晶体,移动角色靠近结晶后可以为角色提供护盾,当护盾承受一定伤害后就会破碎。
原神元素反应系统:
两种元素先后作用同一个体上时既可发生元素反应,表现为后施加的元素覆盖先施加的元素,大部分情况下会造成大量后者类型的元素伤害及物理伤害,具体根据不同元素反应类型附带不同额外特性。
超载;火+雷,产生爆炸效果将敌人击飞并造成伤害。
融化;火+冰,解除敌人或物件的冻结状态,造成额外伤害。
蒸发;火+水,解除敌人或物件的燃烧状态,造成额外伤害。
感电;雷+水,产生可以传播的持续雷电伤害与短暂的麻痹效果。
超导;雷+冰,产生爆炸效果造成伤害,并且产生易伤效果。
冻结;水+冰,可以冰冻水面或目标单位,用来改变地形或者限制对方行动。
燃烧;草+火,会持续造成火元素伤害。
结晶;岩+水/火/雷/冰,掉落元素晶片,为角色提供不同的元素护盾。
扩散;风+水/火/雷/冰,造成轻微被扩散元素伤害,同时将被扩散元素施加到周围敌方单位身上。
绽放:
烈绽放;草+水,产生草原核,草原核接触到火元素时,造成更强的草元素范围伤害。
超绽放:草+水,产生草原核,草原核接触到雷元素时,转化为具有追踪能力的“蔓生弹”。
激化:
超激化;草+雷,引发“原激化”反应,原激化状态下,接触到雷元素攻击时,引发“超激化”反应。
蔓激化;草+雷,引发“原激化”反应,原激化状态下,接触到草元素攻击时,引发“蔓激化”反应。