泰拉瑞亚战士加攻击还是攻速

泰拉瑞亚战士加攻击。战士的机制相比其他三大职业来说十分朴实无华,能做的只有挥动手中的剑与锤来伤害敌人,所以相对于攻速而言,攻击力对战士的收益要更高。

战士的近战伤害可以被区分为射弹近战伤害与真近战伤害。射弹近战伤是战士武器挥出的远程剑气射弹造成的伤害。这类射弹造成的单次伤害要比武器的单次挥舞更高,但射弹具有一定的使用间隔(内置CD,不享受武器攻速加成)故不能频繁地释放。而真近战伤害即为挥舞中的近战武器(例如剑身)击中时造成的伤害。

泰拉瑞亚战士其他情况简介。

单人开荒选择玩纯战士是比较委屈的,尤其是专家以上的难度。但由于其强大的生存与续航能力,战士在多人模式中无疑扛起了队伍主坦的大旗。一个强大的战士能够在化解敌人攻势的同时为队友争取足够的输出空间。

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