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[通用] 翔越1、受身蹲伏1、后跳1强制。其中后跳和强制后跳是赠送的。1级翔越我感觉足够了,因为我本身都不喜欢跳,每跳一次就是一个破绽。加1级大多数时间都是在被憋到角落以后往出飞的。受身蹲伏只能加1,不知道加多了会不会蹲得更久……这个技能无论什么职业都必须加,不加的话就别Pk了。后跳主要用来走位,或者调整自身位置。 [波动类] 地波1、裂波5强制。地波1系统赠送,主要用途就是扫地,追加伤害,用来起手太杯具了,范围太小,关键是它会把人推倒。红眼不像白手有后跳砍,扫地技能相当单调,所以不推荐加满。裂波我认为必须5强制。因为此版本抓头Cd时间增加,x扯不能完全依赖抓头了,而且裂波后开双刀会很安逸,抓头喷出的距离太近。再有扯裂波的判定范围也要大于抓头。这样双扯会大大的提高机动性。 [剑术] 上挑满强制、格挡满强制、三段1、银落满、空连1、太刀精通满。上挑满不解释。格挡加满的目的不是因为能吸收多一点的伤害,而是看中它格挡后反击时间。简单的说就是格挡等级越高,你格挡之后的反击越快,越出其不意。格挡是神技要想玩好红眼,这个必须加,最少要出强制。三段1系统赠送,主要用于跑路和协助走位、扫地,本来想出强制的,因为那样会更加灵活,但后来还是舍弃了,毕竟Sp太紧张了。银落满可以作为一个范围性的起手技能,冲击波范围随技能等级提升而加大,使抓人的成功率进一步提高。空连1。对战格斗、loli系职业时比较常用的起手技能。太刀精通满不想出Miss就加满。 [血气] 十字5强制、小崩满强制、血气唤醒满、血气旺盛1、暴走满、怒气5强制、抓头20强制、大吸1、双刀满、大崩6。十字5强制,足矣。加多了浪费因为它主要作用就是连招中使对手保持浮空和封路。如果加的高了,放在连招中很容易出保护,那么抓头破保护就不成立了。小崩满强制又一个强力范围起手技能。此版本满崩山范围基本上等同于A1了,强烈推荐加满。血气旺盛1,崩山开花、十字消耗Hp,以及各种技能的前置。血气唤醒满红眼血越少越狠,就是因为这个,如果不加满就洗点去吧。暴走满增加百分之10的攻速和移速,还有好多力量及异常状态抗性,但同时大幅度减少双防……可以说是红眼的兴奋剂。怒气5强制,足够了,就是因为这个技能我洗了1次点,这个版本伤害已经和谐了,浮空力5和15没多大差别,可以用来护身和起手,或者用在连招里。抓头满强制伤害全靠他了,收招和破保护,也可以算是红眼的又一神技。双刀满不满别玩红眼了,可以去玩白手。单刀红眼我不觉得会有什么前途。大吸1,压起身挺管用或者用来恶心人、拖自己或对方Cd,前提是要用的突然一点。大崩6,很遗憾我没有Sp了,不然的话我必须要加满,秒人必备。强烈吐血推荐加高,在Sp富裕的情况下一定要加高