问题真多我一个个来,全手打,楼主体谅俺辛苦啊
1.关于狮式:狮子是8级金币车车,赚钱能力刚刚的,涨价就是把狮子的收益系数调高了,有VIP的情况下,在打中并掉血5-6炮下至少4W以上的收益,我见过狮子最高1局11W的,狮子本身修车加炮弹1-2W吧,所以平均场均能稳赚3W以上,我说的比较保守的情况,狮子的炮塔很硬,造型圆润很容易跳蛋,我的小老鼠128打都很容易跳,狮子正面装甲也还好,比较硬,缺点就是速度比较慢,总体来说是狮子公认打钱好车。
2.坦克世界里面相同口径但是长短不一样的炮有什么区别?
可以这么说相同口径的炮,炮管越长,穿甲能力就越高,精准度也越好,伤害则不会有多大提高。
3,手动跳弹是什么意思?手动跳蛋的意思就是把车身摆成一个角度让炮弹打来的时候不是以90度撞击装甲,你可以把装甲想像成一堵墙,假若10厘米厚,你以和墙面45°的夹角穿透它,需要打穿的厚度就不止10厘米了。简单来说技术这个理
4,TD是什么意思是反坦克歼击车,可以理解为没有炮塔的坦克,如704之流……
5,炮弹的飞行速度和什么有关,在哪里能看?炮弹飞行速度和炮管长度有关。同一种炮的话一般来说榴弹炮飞的慢,就是HE,AP飞得快些,游戏里没有地方能看到炮弹速度
6,履带受损影响速度吗?影响车辆加速度和转弯性能
7,普通的炮在射击的时候除了提前量用不用考虑抛物线?除了自行火炮在中近程直瞄射击需要考虑以外,其它的不用考虑抛物线,游戏里抛物线是有的,不过很小,600米内基本可以忽略,因为游戏交战除了自行火炮99%都是600米内,所以不用考虑。
8,为什么很多时候一开局就提示谁谁谁在烈焰中爆炸,怎么回事?那是因为有人在读取游戏时退出,你点ESC,然后选退出战斗,别人就会看到提示说你的车在烈焰中爆炸,前提是你还活着,没被打爆……
9.下一个版本是什么时候?下一个版本是6.6,空中网老总博客说8月23日出……消息不一定可靠……会出德国的E75E100重型坦克和E50中性坦克。下一个版本不会更新新国家,法国以后会出,但俄国开发商说时间会在年底或明年初了
10,我玩了这么久坦克世界为什么总在一队?因为游戏显示的,就是如果对面的敌人看你你就在二队