这是关于“游戏鄙视链”的问题
特别对于电竞游戏为例,因为曝光量较大,所以问题自然被放大,如今最具争议的两款游戏《英雄联盟》与《王者荣耀》也是如此道理。
《英雄联盟》看不起《王者荣耀》玩家只有两个原因一、端游看不起手游
部分玩家都认为手游算不上电竞,故而鄙视,但实际上我看到许多即玩《英雄联盟》又玩《王者荣耀》的,这并不矛盾!只不过端游玩家看不起手游已经成为一种显示,就像主机玩家看不上端游玩家一样。
二、英雄联盟玩家认为王者荣耀是抄袭
无论是否带有抄袭嫌疑,王者荣耀确实是被英雄联盟带火的,这点的理由在于当年LOL第一人Faker被邀请来代言王者荣耀就是最好的证明之一。
如何正确看待《英雄联盟》与《王者荣耀》这两个游戏的鄙视链?事实上游戏鄙视链是历史必然的,这么说的原因是,电竞游戏每一个鄙视链都大大提升游戏的用户数。
比如《星际争霸》与《魔兽争霸》的争端,再到《魔兽争霸》与《DOTA》,再到《Dota2》与《英雄联盟》,直到现在《英雄联盟》与《王者荣耀》。
细心的朋友应该就可以发现,游戏的难度越来越低,使得前者有一种莫名的优越感。其实游戏的难度也在一定的程度上决定了游戏玩家的数量,《王者荣耀》这么火还不是因为他受众高,易上手。
其实没有人会去看不起一个游戏。
是因为当年打lol的,大部分都慢慢长大了,人群基数变成了高中左右或者以上、
而王者荣耀随便一个人拿着手机就能搞两把,而且有大部分农药玩家素质不太过硬喜欢嘲讽,(包括无脑黑秀优越)
最大的诟病开发农药的工作室完完全全就是各种抄袭……
我是一个lol玩家,我并不会看不起任何一个打游戏的人,也不会跟别人比什么东西。
那种玩游戏到处看不起这个那个的,你把它当傻子就行了,他不是个玩家,是在被游戏玩
总体而言这种鄙视链也是游戏市场的需求之一,没有游戏更新驱动不了这个市场的进步与发展。