1、第一类是使用特定类型英雄或者特定地图模式对战
这类是不需要和师傅组队才能完成,使用特定英雄可以自己在人机5v5、3v3、1v1和娱乐任意模式都可以完成,而选特定英雄时副职业也算的,比如上官婉儿是“法师/刺客”,尽管刺客是她的副职业,你也可以用她完成刺客人物。
2、等二类是和师父的组队任务
如果是追求速刷的玩家推荐人机3v3入门难度速推流,用后羿或鲁班带干扰一波推。
首先推荐人机3v3是因为往往大家打游戏时间不固定,师徒难得同时在线同时愿意组队的机会很少,想有限的时间快速做完任务的就首选3v3,峡谷模式是最耗时最麻烦的(电脑会回防半路杀出,队友也不喜欢推的太早),大乱斗则是存在太多挂机脚本(举报不受理,毕竟少了队友照样能推,就是很容易被群殴致死),而且随机英雄随机到庄周、张飞等手短挨打英雄时推塔效率极低(在前期无装备铭文不齐时连推兵线进塔都难),3v3也有挂机脚本,但是胜在电脑少,残血还能吃血包回泉水回复,经济不够还可以击杀主宰补充其次必须选择入门难度,因为简单一般难度电脑会残血回城,很容易放跑人头,毕竟当你追击时其他电脑会相互掩护,一旦跑回塔下你就只能重新打过,而简单模式电脑头铁不回城,容易被小兵吸引仇恨,不会特地找玩家单挑,你打他不还手(只有清完当前小兵时才会转而攻击玩家):最后推荐简单鲁班等射手英雄,他们可以塔外电塔,也不怕被敌方干扰,而且鲁班后弈期伤害足,有斩杀技能和控制技能,拖到中后期完全能一打三。
3、第三类是刷野推塔任务
可以单独刷推塔刷兵任务肯定是人机5v5峡谷效率最高,刷龙反而应该去人机3v3,因为地图小刷野快,主宰刷新的也快,只要第三个队友不急着推塔,完全可以反复刷龙,而峡谷地图大刷野慢,主宰更新更慢(即使刷出也不一定能单吃掉龙)。
4、第四类是熟练度任务
只能去峡谷模式勤刷,没有捷径。注意匹配和排位模式一般是加36熟练度,人机同一地图不同模式熟练度不同,即使在同一模式也会不同。首先人机1v1三个难度都是固定加5点熟练度(可以忽略不计),如果你死亡一次(哪怕是塔杀)就会降到4点熟练度(意义不明),人机3v3入门加12点熟练度(少的可怜),从入门到简单到一般递增3-4点熟练度,注意即使玩家没有“被”判定挂机或者沉迷打野无法自拔,结算时没有人头会只给6点熟练度(惩罚玩家不参战),人机5v5入门加18点熟练度,一般加25点熟练度,一般难度中评分倒数第一的话只有24点熟练度(看不出有什么区别)。最后全局挂机和中途挂机又返回的玩家都不加熟练度,熟练度白板时玩任意模式都会额外加20点熟练度。
5、第五类是升级任务
等级低无铭文可以去冒险模式魔女地图用鲁班狄仁杰扁鹊刷经验,比对局更快更稳定(就是不享受双倍经验卡加成),等级高有铭文可以去血王宫地图用带位移的战士刷经验(伤害不足用狄仁杰,掉血太快用扁鹊)。