三国杀排行榜

也就在贴吧里粘了写评论,看看吧地址:http://tieba.baidu.com/p/2039090135?pn=1

由于字数原因,之后的一些不弱的将没粘下来

神将1.张辽,

辽神一直是热门武将,自从211帝横空出世以后,辽神的地位越来越高,也有很多人认识到辽神的实力,每回合固定的2卡差,谁都害怕,33中辽神也是4大神之一,辽神的偷桃神功令对手望而生畏,当然在面杀中突袭被削弱了很多(丫的抽到桃死命的不放手)..........辽神是属于癞皮狗类型的,前期不集火死,后期基本就别想赢了,但是集火谈何容易,而且辽神偷的都是闪桃,防御也相当强,对于手牌型武将的打击更是致命的,所以说,辽神是当之无愧的神将。

神将2.荀彧

狗货的两个技能,一个可以是补牌技,另一个是强力dps,两个技能相辅相成,令狗货实力大增,相比于和他类型相似的郭嘉,狗货显得更主动一些,狗货也更容易和很多人打出配合,而狗货很多配合都是无解的,比如驼子遛**如队友董卓.........狗货的弱点是前期太脆,第一轮不容易熬过去,一来第一轮都没跳身份,不知道队友没法补牌,二来前期大家手牌都多,补也没太大作用,但是狗货若是活到后期,那简直是比张辽还逆天的存在,若是敌对的狗货找你拼点,你是赢还是不赢呢?因为狗货怕前期集火,所以狗货有些不适和当主,也同样不适合内奸,身份限制使狗货略显逊色,但依然不能否定起神将地位。

神将3.诸葛亮

猪哥是一个很有争议的武将,很多人认为猪哥不配排在神将的队伍里,因为猪哥的强度绝对是和使用者的实力有关的,新手是无法发挥出猪哥的实力的,猪哥的强大在于控制下家的牌,下家若是队友,可让对友实力增加一倍,下家若是敌人,猪哥基本上可以让他废掉,很多人坐在敌对猪哥的下家,都被控的****,另外猪哥控底不是传说,只是对下家的队友要求有些苛刻罢了,猪哥在33中的地位也是四大神之一,强大的观星对于手牌的增幅抑或是控制是诸葛强大的根本,另外空城是一个很好的防御技能,但是绝对不能刻意去空城,那样很容易使空城变成负面技能专坑队友,空城是不得已为之,有时候该留牌时候留牌,队友濒死的时候,也希望你能出个桃子呢~~

神将.4.鲁肃

卤素是一个很好用的武将,操作也相对简单,只要找到队友即可,好施是强大的补牌技能,但是要求队友学会控制牌的数量,缔盟更是让敌方欲哭无泪,华佗和甄姬缔盟更是悲剧中的悲剧,卤素与狗货一样,都是脆在前期,如果己方没有奶的话,只要对手稍微会玩一些,都会选择集火卤素,3血无防御技能的武将脆弱程度可想而知,卤素的嘲讽度胜过张辽荀彧,直追华佗,发挥技能次数有限,但是只要发动一次技能,收益就是很可观的。卤素单挑向来都是奇兵,但是也不能算强,只是中游偏上

神将5:刘备

牛背是万金油武将,可以和几乎所有人打出配合,任何人有牛背帮忙都是如虎添翼,尤其是爆发流武将,但是军争之后牛背的仁德似乎稍有些力不从心,很可能被人连环了坑队友,但是这些都不影响牛背神将的地位,牛背在标准包中是很好的反贼头子,堪称反贼的领军人物,做主公也强,有了拓展包后也能形成更强力的配合,但是极依赖忠臣,需要考验忠臣的选将能力,因为内奸的缘故,有时候给牌也需要稍有限制,防止内奸秒了全场,所以牛背绝对是一个不好操控的武将,需要对局势有很好的控制,牛背作为内奸,虽然单挑稍显不给力,但是控场极强,个人也用牛背内奸赢过,确实有些难,33中因为很容易抓到相对不错的配合,牛背确实无愧于33四大神之名

神将6:徐庶

身在曹营心在汉,徐庶确实更容易和鼠将打出配合,无言的强大防御无需多说,不要总说什么一刀一刀剐死徐庶,徐庶没有缺闪光环,他周围也不是总坐着关羽赵云,举荐可以将徐庶用不了的废牌变为队友的手牌,可以增强队友的输出及防御,但是徐庶用法太过单调,导致很多人不喜欢用,事实上徐庶缺乏存在感,用他也很无聊,只能看着队友不断出牌。徐庶的八人局很强大,至于1v1吗.........还是不要提了

神将7:貂蝉

貂蝉是个有争议的神将,军争之后,稍显得不给力,离间输出很强,决斗一出必掉血,闭月在八人局中逊于英姿,但是在单挑中强势,貂蝉没有什么操控难度,无脑离间就行,反贼貂蝉可以让一血忠臣纷纷求死。貂蝉也是33中小神之一,克制貂蝉的方法很简单,只要对手全是女性角色即可,但是.....谈何容易..........

神将8:孙权

曾经有人说神将唯权术,虽然极端了些,但是孙权的实确实不容小看,孙权作为主公,嘲讽度很高,反贼都知道孙权的牌金贵啊,因此需要高嘲讽或者有补牌技能的武将作忠,孙权是独善其身的武将,身为单挑王,在33中也有小神之名,全部因为他可以做爆将,可以做控将,可以做防将,必要时也可以化身为奶,孙权在八人局中四种身份都是神级,确实是全能型选手,只是最近有了袁术,遮掩了孙权的风头。

神将9:刘禅

安乐公咱弄得非主流一些,最近看见贴吧里总说刘禅如何如何的脆,集火bug技能,任谁遇到都要死,相比之下刘禅有个防御技能还算是能抗揍一些的,另外刘禅不是四血主公,刘禅是五血主公,刘禅觉醒还是相对容易的,个人觉得相比于做忠反,刘禅做主公确实不如忠反,刘禅和他老子很像,都有些依赖忠臣,但也有区别,就是刘禅是后期之神,前期相对脆弱,忠臣的给力程度决定刘禅的强度,这点像刘备,但刘禅不是万金油,他对忠臣的挑剔程度要大于刘备,另外咱们阿斗生性淳朴,不是做内奸的料,你让我当内奸放权给谁?

下面有两大渣将

渣1:马谡

马幼常苦b的脸正如他的技能一般,永远不知道什么时候能发动,作为三血武将,他的技能发动频率实在是太低了,身份也是个问题,做主?马谡还没有那么抗打。做忠?小心内奸跳反。做反?杀了你还有三张牌呢,扔牌就扔牌,全当制衡了。马大爷也只能当一个小内了。kof倒是作用巨大,除此之外少有亮点。马谡攻略很少有人喜欢写,太坑爹了,我也懒得理他,记住一点就行,有时候宁掉血不掉牌,仅限于有时候。

渣2:公孙瓒

白马将军的马倒是有了,可惜有马又如何,还不是被人骑的料,去了两血后有+1又如何,除了能防个连弩。存在感低单挑也弱,实在是有愧于那一身帅气的装备,有人说公孙瓒要学会控血,可是再怎么控也是个渣,人家赵云是能进能退,你是进退不能

强将序列

强将1:张郃

张合理是有神将级的实力的,我承认,但是我本来的设定是bug1个对应渣2个,9个神将对应10个不弱,27个强将对应28个中等.........在刘禅徐庶张合理这三个人中我纠结了好久,最后身为一个鼠控,我排除掉了张合理,但是这并不影响他真正的实力,张合理绝对是一个神将,巧变用得好的话绝对会是对手的噩梦,因此我将张合理作为强将中第一个出现的,虽然说排名不分先后,但是第一个出现总会引人注目些不是?张合理在身份的适用性方面强于辽神,因为巧变2可以使他在单挑中要强上张辽不少,另外还可以使队友免疫延时类锦囊,也可应控制对手装备,这一点上也是其他武将所没有的,张合理相当于半个吴国太+半个张辽+队友免疫延时类锦囊光环+半个可以出杀的吕蒙,综合素质是相当高的,身份几乎适用于所有身份,1v1也不算弱(但也不强),如此神将确实不负五子之名

强将2:徐晃

辽神张合理都出现了,同为五子的局长自然不甘落后,粮食局局长是一个很好用的武将,兵粮寸断几乎是所有武将的噩梦,但是在身份局中,因为诸多因素,导致局长并不像想象中那么给力,防御力不高是主要表现,局长的嘲讽度有多高这不需要解释,你不死我们都要饿着。局长有刘备主公包养是很不错的,也可以帮孙权主公拉嘲讽,跟cc配合稍逊,真怀疑这货是不是魏将。局长的使用方法与标准包的大乔一样,黑色装备基本牌不是稳定每回合给你一张,不要无脑将黑牌全用光,一般来说对最需要手牌的人持续兵粮要比全场兵粮好得多。徐晃作忠反都不错,做内稍逊,因为嘲讽度在那摆着,做主公万万不能,太脆了。局长的单挑能力很强,全拓展前十,综合素质很高。

强将3:神曹操

神cc做主公是bug级的,这一点贴吧中早有公论,除此之外其余身份真的都要差一些,神cc做忠臣归心削弱所有人,自然也包括主,翻面一个回合是很贻误战机的,做反队友虽然多可以帮你翻过来,但是没爆发的话己方会被严重削弱,做内虽然不错低嘲讽,但单挑能力实在有些差,而且三血很难屯牌爆发,就算能归心也要考虑乐不思蜀这一意外(内奸是没有队友的,所以抽不到无懈基本就是被乐的命了),可是不管怎么来说神cc都是有强将的实力的。

强将4:神吕布

神吕布不愧战神之名,修罗之道一出,伤人伤己,大招放过之后,几乎所有人都残血无牌了,神吕布与神cc很像,都是适合当主公的命,神吕布做忠臣比神cc还要差,身份之后主公很可能被反贼一拥而上乱刀砍死,做内还是不错的,爆发可清全场,单挑也是全拓展前十。做反贼的话确实要考虑神愤的时机,如何能在放完大招后将利益最大化,这是个问题。

强将5:神诸葛亮

用过神猪的都知道,神猪的星星一般是不够用的,神猪是前期武将,越到最后越无力,神猪做主公能很轻易的扛过前期集火,却很容易在后期乏力,或者在单挑中惨死于小内之手,狂风这个技能如果没有纵火类的队友纯粹就是在赌,大雾防御力真不是盖的,雷杀不是想抹就能抹的。神猪哥坐2位反很好,开局七星变换能给主公重创,大雾的防御保证也使其不容易变成三张牌,做远位反也不错,帮着队友大雾,星也可以作为储钱罐使用,做忠臣同理,在做内的时候,轻易不要使用星,除非主公离死不远,否则别大雾任何人,这样才能保证你的低嘲讽以及最后的单挑能力,毕竟神猪哥虽然单挑全拓展前十,但是星星用光了与白板无异

强将6:神司马懿

晋朝之祖神司马很强,但前提是他需要快速觉醒,神司马属于中后期的武将,军争的快节奏对他来说稍有些不适应,但这也只是稍而已,神司马觉醒后的强度绝对神级,因为其本身的特性,神司马相当适合做内,做反如果靠弃牌来觉醒有些延误战机,作忠同理,但是因为连破的存在,忠臣司马一旦发动连破,那就是反贼的噩梦。神司马不适合做主公。理由很简单防御力不高。需要注意忍的使用,不要一下子用光。神司马刚出现的时候,很多人惊呼bug啊,实际上也只是表面的华丽而已,用的时候很容易感觉到忍的匮乏。

强将7:神周瑜

神嘟嘟很帅~~~技能也很华丽,琴音的压血功能令很多卖血系或者血少的武将望而生畏,大桃园也很容易成为整个团体的大救星,神嘟嘟纯粹是个亡命之徒,大业炎发动后,基本就是一命换一命,有了铁锁很可能是一尸两命。四种花色有些不好凑,神嘟嘟本身嘲讽也有些偏高。做主公是万万不能的,小业炎没威力,大业炎的话,天啊你可是主公啊,能跟反贼一命换一命吗?做内奸也不行,单挑虽强却输在嘲讽上。极品反贼极品忠,这就是神嘟嘟的定义

强将8:神吕蒙

神蒙在八人局中作用很有限,偷窥别人的秘密死的总死很快,神蒙属于人越少越强那种的,单挑更是无敌的(徐晃虽能克制,但也稍逊),总觉得神蒙属于加强版嘟嘟,但是由于手牌透明以及高嘲讽防御力要比嘟嘟还差。做内还是低调一些吧,别动不动就看别人牌,做忠臣不错,帮主公拉仇恨,当反贼也不错,可以拆红桃牌,也可以给下家补桃子,当主公就免了,还是防御力的问题、

强将9:神赵云

神赵云刚出的时候,被大家喷的体无完肤,都认为这货弱的要死,一集火就死,事实证明集火不是你想要就能来,神云的防御力强大不容置疑,做主内反都是极佳人选,做忠臣要防止内奸一怒之下杀主,神云要学会控血,一血时最强大,是真正的神威如龙。单挑极强有全拓展前三的实力(但被神吕布完克........),虽然他在夫子的单挑赛中很不给力........

强将10:姜维

姜维和神赵云一样,都属于看起来弱实际很强的武将,杀我是一个很好用的技能,不是所有人都是关羽,不是所有人都每回合两张杀,姜维基本可以保证每回合拆掉对手一张牌,做内要低调,千万不能盲目挑衅,导致惹祸上身,做主公是万万不能的,还是防御的问题,作忠反都很给力。姜维的观星不如猪哥,因为觉醒后一般都是残局了,能看几张牌都问题,因此姜维绝对不要刻意追求觉醒,那样会死得很快还没有任何意义。单挑绝对强悍。

强将11:袁绍

高贵的名门~~,身为内奸王,谁敢说袁大头不强,袁大头的使用方法很简单,就是找准时机:全都去死吧!注意屯牌以及使用乱击的实际,不要开局无脑乱击。个人认为袁大头做反做内要强于做主忠,做反可以一波流,做内是内奸王,至于袁绍的单挑能力,咱只能呵呵了.......

强将12:太史慈

太史慈是蓄爆类武将,天义一旦发动带来的收益是巨大的,很强的dps,即使没有杀每回合用废牌拼点也可以对手牌型武将起限制作用。做内要学会低调,做反作忠都是强大的输出,不是合主。单挑稍弱。

强将13:典韦

亡命之徒以血换血,典韦的血很金贵,和黄盖一样,但又有所不同,强袭一出无条件掉血,这才是真正的强命。适用于二位反贼,也适用于忠臣,内奸的话虽然典韦单挑很强,但是谁看见典韦都会忍不住给一刀的,如果谁用典韦做主公,咱只能劝他自重了

强将14:贾诩

甲鱼的魔防是很高的,面对菜刀稍显无力,乱武只有一次机会,要抓住时机,完杀是真正意义上的补刀,做内很不错,够低调,还能爆发,做主公有些怕菜刀,容易被剐死,做反贼输出稍逊,乱武大多数情况下对于反贼的伤害是最大的,做忠臣不错,单挑尚可,综合实力远强于和他一类的陆逊

强将15:庞统

有人说军争中只要用好铁锁,就奠定了胜利的基础,的确,铁锁是军争中的最重要组成,如何运用好铁锁是关键,就冲这一点,草花牌都能当铁锁的庞统就奠定了自己的地位,庞统弱点在于没有摸牌技能铁锁也不是想来就来的,因为有涅盘的存在,庞统可以等同于手牌上限最大为3的六血将,适合做内,做有些主公的忠臣也很强力,当反稍逊,但可以连队友冒充强命(当然这种情况是很特定的),当主公就是一个肉盾.........

强将16:甘宁

不会用过拆的人永远无法理解主任的强大,主任是一个很考验使用者水平的武将,不要每回合都把黑牌用光,这是常识,需要学会蓄牌,该拆的时候拆,没有拆的必要的时候要留留牌,你不是一波流,记住!主任是8位好忠,还可以控制距离,张教主的好反贼,控场的好内奸,不适用于主公这一身份。值得一提的是主任的单挑,全拓展前20,绝对给力,猥琐蓄牌,绝对是三血将的噩梦,曾经用甘宁+1古锭酒连秒对方3个三血将,秒杀的感觉太爽了。

强将17:郭嘉

郭嘉是一个卖血+辅助的武将,辅助系的武将大部分都是神将,只有郭嘉例外,因为他的技能不是主动的,卖血难这是一个问题,但不能因此就说郭嘉不动就是个白板,如果这样郭嘉不可能成为33四大神。郭嘉可以有效地防止aoe,支援队友,有卖血的机会就要卖,郭嘉不要怕死,残血郭嘉一直吊着,吸引对方注意力。郭嘉做前位八位反不错,做内有足够的低嘲讽,但缺乏爆发,做忠臣需要一直挨小内的刀,至于做主公,郭嘉主公在新手中是神主,可是如果都会玩的话,郭嘉主作用有限。单挑中等实力

强将18:曹丕

同为卖血流曹丕翻面一回合可是要可怕得多,很少有不怕翻面的武将,可以和大将军,四弟形成配合。做主公很强力,类似于郭嘉却又强于郭嘉,做反贼也行,翻一下主公很可能要主公的命,做忠臣需要自己人打,但反贼胜在人数众多,翻一个效果不如做反贼明显,做内奸嘲讽够低,可惜三血是硬伤,囤牌少难爆发,单挑又弱

强将19:夏侯渊

私以为秒才算是风包设计的最好的武将了,完美的诠释了风的概念,无视距离的神速有利于集火,跳过判定更可以停住延时类锦囊看,让敌方司马张角眼睁睁的看着闪电停在你头上不动。秒才适合远位反贼,即使每回合神速1都未必算得上亏(可以视为弃一张牌使杀无视距离),适合低调型内奸,也适合亡命的忠臣,不适合主公(还是防御是硬伤)

强将20:孙坚

英魂护江东孙猴子血越少越强,控血是关键,手牌类武将的杀手,三血时可以帮己方小制衡,当主公加了一血更强力,只是一旦发挥威力就属于和反贼拼命类型的,不是你死就是我亡,当反贼打儿子最给力,面对cc稍无力。当内奸也不错,没有人手贱爱打孙坚。单挑中上易被高估。

强将21:董卓

董胖子是个很中庸的武将,确实很中庸。八血并不逆天,两下半就崩没了,选择掉血还是上限,这是一个问题,和小乔荀彧配合极佳。当个二八位反很给力,抗打,还有酒杀吓唬人,当忠臣会令内奸很闹心,不过也无大碍。当内奸需要加快游戏进度,否则自己会慢慢崩死(这经常出现在内奸控完场跟主公单挑的时候),当主公多一点体力其实真没多多少,关键看群雄是否给力,但在群雄主公中算是最好的,被高防御的反贼克。

强将22:徐盛

破军是三血武将的梦魇,能翻的三血武将求生不能求死不得。可以和大将军配合,曹丕主公的好反贼。当反时注意不要手贱在主公只掉一血时翻主公,当忠臣能很好的虐反贼,当内奸不算好,你翻了一个人很可能导致局势转变,这对内奸来说是不妙的,当主公防御力低。

强将23:曹操

自从出现军争后,cc显得越来越不给力了,aoe的稀释对于cc的实力有很大影响,再不复以往的霸气,甚至都有负于强将这一档次,连内奸王都被袁绍抢去了。cc主公强在护驾,奸雄虽然是主技能,其实并不算强。而作为传统的单挑三禁,cc不过只是占了个历史便宜,其真实实力只能在中游。cc做主内强一些,做忠反中庸,不出aoe基本没太大作为,这就是我的评价。

强将24:吴国太

交换装备很bug,女儿的好妈妈。作为一个奶妈,因为甘露的存在,使吴国太稍胜过华佗(顺便吐槽一下这对母女俩的暴露倾向),国太不适合主内,理由同华佗,作忠做反都行。

强将25:蔡文姬

毒菜是很有争议的武将,悲歌和断肠都是很畜生的技能。因此毒菜已经注定不能当忠臣了,当内奸是够低调,至少没有手贱的去杀你了,当反贼?失去技能是很可怕,但忠臣不怕死,何况还有三张牌的诱惑呢。当主公尚可但是也不强。总之就是个坑爹货。kof模式首发绝对收获巨大...........

强将26:小乔

走光乔的操作难度也不低,不用技能不舒服斯基是肯定不行的,有时候宁肯扣血也不要天香,弹残血的四血将队友(三血将郭嘉也不错),弹满血的敌人,这是基本,但也不能太教条,一切要视情况而定,不能忽略天香强制命中这一特点。寒冰是小乔的噩梦,穿的少当然怕冷。当主被人轮当忠不能当刘备的忠(还是考虑内奸的情绪),当孙权cc忠都很好,当反贼也不错,当内奸?算了吧,哪个主公不是四血以上,单挑太吃亏。

强将27:周瑜

嘟嘟向来有脆脆之名,其实这倒也不尽然,一个经常手牌溢出的武将怎么会脆,只要不无脑犯贱,一切都还好,每次看见犯贱孙权主公的反贼就感觉很闹心。嘟嘟适合当远位反贼,八人局中英姿很强力,个人认为强于闭月,犯贱是补刀技能,不要不用不舒服。当内奸挺好当忠臣强力,还能拉嘲讽,当反贼不能是近位,防止被主公喷死。至于主公还是算了。

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