大多数ADC因为其攻速是固定的,离塔越近只会让每一个平A更快地打到目标,但实际上间隔时间内打出的次数是固定的,所以并不会离塔越近拆塔速度就越快。但是有一个ADC例外,那就是新英雄:厄斐琉斯。
为什么只有厄斐琉斯这个ADC离塔越近拆塔速度就越快?前面也说了,拆塔的时候ADC英雄的攻速是不变的,普攻的弹道在攻速的加成下不会改变间隔时间内的攻击频率,所以大多数ADC拆塔的速度与离塔远近没有关系,只与自己本身的攻速和攻击力有关。
但是厄斐琉斯不一样,厄斐琉斯的五把武器中有一把叫“折镜”,他的攻击模式就是:一发普攻会释放一个环刃,在击中目标后环刃会回到厄斐琉斯手上,回到手上后可以进行下一次攻击。所以当厄斐琉斯使用“折镜”作为主武器的时候,他的攻速就取决于与敌人之间的距离,距离越近,环刃回到厄斐琉斯手上的速度就越快。
需要注意的是,“折镜”这把武器所释放的环刃,他的飞行速度是固定的,要想增加环刃的释放频率,除了自己本身的攻速加成,与目标之间的距离很重要。离得越近平A的频率就越高!
所以厄斐琉斯这个英雄是ADC英雄中唯一一个离塔越近,就拆塔越快的英雄。
ADC拆塔的正确方式是什么?通过前文的叙述,我们都知道ADC英雄并不是离塔越近就拆塔越快,反而是离塔越近风险就越大。比如敌方来防御的时候,ADC离敌方塔越近,撤退的时候就越困难。在敌方先手技能都存在的情况下,很可能被留住击败。
基于这一点考虑,ADC在拆塔的时候,还是尽量拉最远射程。尤其是当前这个版本,ADC的生存环境堪称恶劣至极!一不注意就会死得不明不白,更不能冒险到敌方塔下去拆塔了。站远一些进可攻退可守。
这才是ADC英雄们正确的拆塔方式。