首先是如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:
/setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace
如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令就不多说了。
之后教如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:
/setblock~~1~minecraft:mob_spawner0replace
{EntityId:Cow}
把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有{EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。)