龙之谷箭神pk加点

如果是PK点所有前置技能加到规定等级,为了出32追踪

聚能只加1飞空不加,因为飞空除了刷图和打元素会用到,PK打其他职业完全不实用,打不断技能,硬直又低,近战高手在你落地的瞬间就会抓到你。

虚晃三角加到前置。这是弓手跑位神技

怒气加1震裂加得越高越好,怒气束缚不了人也可以减速,PK的时候怒气主要是用来拉开距离,很多人喜欢在怒气捆住人的时候给他一个聚能,可是对手只是不能移动但是他还可以跳或者翻滚,你要是聚能没打到,那你就惨了。所以最好是在怒气捆住人后拉开距离,想好下一步用哪一套技能。震裂加高是因为加的越高打晕人的概率,特别是打晕战士系职业的概率会越高,打晕人后马上疯狂的输出。震裂绝对是比怒气更好的控制技能,箭射出去后速度快,对手很难躲。

腿系技能起身要加回旋5飞踢1。为什么加这个?PK系你被近战抓住了只能用这个打断对方技能然后迅速闪开。既然注重PK那这两个技能必须加,但是加了不等于是要你去近战,因为你是箭神不是游侠,一定要在用了这两个技能后迅速三角或者闪现,距离才是王道。旋风腿。后期对于箭神属于自杀技能,前期也不实用,加了完全浪费SP。鹰眼不加。瞄准不加。这两个技能刷图输出确实厉害,可是你要刷图你怎么不去打物理箭?PK的时候放这两个技能,秒准要站在原地不动,命中率又要看自己的技术。还不如给他两个瞬发硬直的技能划算,而且技能多了不是好事,按不过来啊。鹰眼在PK的时候放,聪明的直接跑开躲15秒,你就等着抓狂好了。

魔弓拿弩是因为弩的魔攻高一点。其实我觉得还是长弓最好,射程远,致命也高。最好就是疾风长弓加9了简直是杀人利器、

还有什么不明白的?

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