VR全称:VirtualReality,2015年以来最热的关键词,似乎无所不能,但却又很难定义,VR真正能带给我们什么样的主观感受一直是备受争议的讨论话题。
VR想象力带来科技大爆发
工业革命作为科技爆发的代表,发展到现在历经了三个完整阶段:蒸汽机革命、电气革命、IT革命,其本质是对于人类信息的处理效率和相互协作发生了更本的改变,下一个时代是否是智能穿戴革命?无论如何VR类可穿戴智能硬件的出现已经开始颠覆以下3个领域的传统模式:
用户社交:科技的进步使得人类的社交方式由早期的面对面演化为远程交流(时间),线下社交开始转变为线上社交(空间),但VR的出现使得社交双方或多方可以突破时空双维度在线上虚拟的空间中面对面交流,进一步降低沟通的成本,使得交流真正意义上的随心所欲。
影视制作:相比传统影视拍摄和制作而言,VR视频的出现从源头改变了视频制作者对于内容的呈现方式,镜头语言的全新运用,主支线内容的平行叙述,以及采编播环节的重新定义,这一切都是对传统影视的颠覆,设想一部真正意义上的的VR电影多线剧情平行发生,不再具有传统意义上的主配角演员,每个人物都有其独特的故事发生将是多么奇妙的事情。
游戏交互:现有的游戏交互都是通过设备或者游戏模式模拟用户生活中的行为,鼠标模拟手,键盘模拟语言交流和行为动作,但在VR中将真正实现用户的现实行为投射到游戏场景中,虚拟的手部动作来自于正式环境中手的行为,头部的观看方向决定游戏中角色的可视角度,让现实行为虚拟化将成为VR的主要发展方向。
VR一体机是虚拟现实里程碑
当下VR行业的发展有点类似互联网行业的早期发展,产品和技术迭代非常快速,摩尔定律的特性依旧会延续至整个VR行业,硬件性能不断增强,技术实现逐渐成熟依然是必经且无法跳越的客观规律,就像工业革命在不同阶段有其代表科技产品一样,VR的发展也会如此。未来VR设备的终极形态有两点目标是业内的共识:
第一点小型化。
第二点便携式。
PC端VR头盔对于使用者而言,因为线和外接设备的原因,活动区域是限定的,这极大程度上影响了用户体验。同样VR未来的趋势也不会止步于三星GearVR这样的产品。VR设备的终极形态,小型轻量化是它必然的趋势,而连接手机的VR眼镜最大的问题在于设备的体积或者形态受手机的局限,手机的发展趋势与VR设备的发展趋势是不统一的,那么什么是VR设备进化的终极形态。
VR一体机。即VR一体机(VRAllinOne),VR一体机会摆脱依附在其他计算终端上的限制,做到数据无线传输、计算实时处理、产品体积轻巧等特点,VR一体机的出现让虚拟现实诞生了统一的体验标准,从而让VR内容可以制作的更加极致。
大朋VR在过去的一年时间里面,投入了总计超过200多名工程师,给用户拿出了全球第一款量产的VR一体机,3月24号也就是下周四,大朋一体机发布会将在北京举办,大朋VR希望这款VR一体机能够成为行业标杆。大朋一体机的研发阶段,历时一年之久,联合了Arm、三星以及其他的一些行业合作伙伴,对这款产品进行了深入细致的打造。大朋VR也期望通过这种VR一体机的产品,让海外的一些合作伙伴、让海外的用户看到中国VR厂商崛起的力量。
VR改变人类生活
自人类文明诞生以来,更高、更快、更强的宗旨不断的围绕着科技的发展成为人类对自我认知无止境的追求目标。每个跨时代产品的推出必然会推动众多工业科技的进步,显示器技术的发展使得传统二极管显示发展为液晶显示,手机产品的爆发催生出强大的移动处理器,未来在VR领域必然会有其独特的行业黑科技被大众接受,是全新的交互方式?精彩的VR内容制作?沉浸感爆表的游戏体验?我们拭目以待!