四种游戏玩家类型

在看一个视频时,突然得到了游戏玩家类型这个概念,很感兴趣,去了解了下。

理查德·巴蒂尔的四种玩家分类:成就者(Achievers),探索者(Explorers),社交家(Socialist),杀手(Killers)。

这些解释加上了一些自己的理解,如果有不同意见那就是你对。

首先是成就者,这些玩家喜欢在游戏中获得成就,在一些游戏中会有“成就系统”,成就者喜欢收集这些成就,即使在没有“成就系统”的游戏中,成就者也能给自己构造出一些成就,比如某个游戏的物品全收集什么的。比如《艾希》中,有许多奇奇怪怪的成就,甚至还有旁白吐槽:你玩这个游戏难道就是为了成就?!

其次是探索者,这类玩家更喜欢与游戏世界的互动,最大限度的挖掘游戏内容,不错过每一个玩法。甚至不放过每一个支线,不漏看每一句话。这种玩家大多会研究游戏内容,比如《原神》中,某个地方的墙上画着一些像一句话一样的图案,探索者们便会研究这些东西,甚至整理出类似于语言翻译对照表。

社交者就如字面意思,更喜欢与其他玩家进行互动,喜欢在游戏中有家的感觉,即使游戏玩家之间互动成分低,也会加各种游戏交流群。这种玩家在现实中挺常见的,玩游戏嘛,大家一起玩才开心。

杀手型玩家更喜欢与人竞争,对他们来说最好的游戏体验就是破坏别人的游戏体验。这类玩家尤其喜欢PVP类型(玩家对战玩家)游戏,追求极致的强大,只要我虐了别人,我就开心。

思考了下自己,应该算是探索者类型,毕竟我玩游戏的时候,相比于LOL无止境的对战,剧情什么的更让我在意,我也玩了六七年LOL,最近几乎不玩了,仔细想想我玩lol的那几年里,我把每个角色的背景故事,英雄联盟宇宙都看了一遍,之后玩了一些galgame,崩坏三,原神,这些游戏的剧情都是吸引我玩的一方面。

但是我现在也喜欢音游,这算什么类型的呢,可能是成就型的吧,毕竟一首歌打了个fullcombole我是十分开心的。

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