从冰雪人鱼、冰雪人鱼和冰雪巨人掉落,掉率2%。
拓展知识:游戏攻略:
开始
玩家一开始有几样物品以及新手礼包,打开新手礼包玩家总计会获得开启除末日模式以外的物品,所有职业的对应初始武器,以及一颗魔力星。
钢铁之心可以开启铁心模式,使玩家无法恢复生命值且无法使用治疗药水,同时增加受到伤害下限,没有正面效果。
复仇之核与死亡之核分别用于激活复仇模式与死亡模式,主要变化是新物品和新机制(这些在复仇模式基本上已经齐全),以及游戏的难度。如果对自己的实力有自信可以上手复仇模式。
污秽符文可以开启神殇模式,该模式会导致翅膀无法飞行且有几率被暴击,但是有些物品的掉率会提高到5%或加5%,敌人掉落1.5倍金钱,建议前期可以常开。
在祭坛可以无偿合成末日玩偶以开启末日模式,会导致在Boss一击秒杀玩家,但是会掉落大量宝藏袋(普通5个,专家或更高则为6个)。
某些设置可以从Mod设置中调整。
Boss前的准备
除了开采矿石外,钨钢金属废料和能源核心是玩家制作盔甲和武器的重要材料。
所有的生物群落和大多数事件都添加了独特的内容,所以确保你获得了所需要的物品。
一些新的结构会生成:
不同的生物群落有对应的神龛,里面有着独特的装备(地下沙漠的卢克索的礼物非常好用)。
不同地形有对应的嘉登实验室,里面提供各种嘉登系列物品以及狱烬石等后期合成材料。
与地牢相反的世界一端会生成一个邪恶岛,里面有与玩家世界邪恶相反的邪恶矿石与生物群落宝箱。
有些敌人会掉落原版物品:
地底会生成各种爬虫,掉落对应的宝石。
宇宙元素有几率掉落骨剑、星怒、附魔剑和Arkhalis剑。
NPC也会出售新的物品,包括在击败一次后售卖对应Boss召唤物。
血月期间的敌怪会掉落血珠,这让制作药水变得更容易,但需要地牢的炼药桌。
机制
杀死敌怪或对Boss造成伤害能提升熟练度,这是Mod新加入的一个等级系统。虽然这个系统对进程来说并非必须,但它能给予玩家对应职业小幅度的提升。
Mod还添加了盗贼,围绕着隐身和潜行展开的一个新职业。
一些物品的平衡性被修改
前期Boss流程
在获取足够多的前期战利品后,应该去地下沙漠去收集胜潮锭的材料以及击败荒漠灾虫。
卧龙海马是一种巨大的干海马状的敌怪,会发射一连串的水流。它们的攻击不能穿墙但本体会,因此利用地形杀是最好的选择,召唤武器可以绕过地形限制直接攻击。
风暴蚁狮会掉落风暴之颚,是制作荒漠币章的材料。
死亡模式在收到Boss召唤讯息时应尽快返回地表,如果没有战斗场地就迅速搭建一层长平台,如果武器准备不充足可以尝试通过装备阿米迪亚斯电火花石碰伤害低的地方来卖血。
荒漠灾虫被击败后,应去探索一下沉沦之海,在该Boss被前这里的物块是无法被破坏的。
在沉沦之海大多数敌怪是被动的,在受到攻击前不会主动攻击,巨像蛤是该区域的迷你Boss,击败其会使该世界有海王。
海王会出售很多有用的武器,并且能给予海神祝福增益。
下一步应该击败克苏鲁之眼,或者菌生蟹,取决于玩家自己的想法。
击败克苏鲁之眼后酸雨就会自然发生,玩家可以试着解决第一阶段的酸雨,否则在4分钟后酸雨将会自然结束。
酸雨的解决比较困难,可能需要不断尝试,但对于盗贼来说掉落的硫磺鳞片可以制作一套装备。
同时解决事件后,玩家可以掠夺硫磺海下的锈蚀箱子。
建议准备硫磺皮肤药水防止半路猝死,以及准备鱼鳃药水或者海波项链来防止溺死。
同时不要太早进入深渊,可以在掠夺完箱子后去一趟深渊卖命来砸一些罐子。
如果找不到发光蘑菇地,可以在天上的蘑菇地小行星和菌生蟹战斗,注意死亡模式太空的高温或者寒冷。
除了武器外菌生蟹还会在复仇模式掉落蘑菇根质,可以提高怒气的15%伤害。
击败世界吞噬怪/克苏鲁之脑后,可以选择性地击败蜂后和旧日军团,此时是最适合挑战腐巢意志/血肉宿主的。
在早期就可以尝试用炸弹或者净化粉来砸破暗影珠/心脏来获取强大的武器,同时概率触发哥布林军队和陨石落地。
腐巢/宿主是通过击破腐化囊/血肉囊来召唤的,不限时期,击败任何一个世界就会刷新天蓝矿和在洞穴刷新天蓝史莱姆,制作天蓝系列的物品需要天磨和日盘块、云、雨云等材料。
后期Boss流程
在击败腐巢/宿主后,应该尝试击败骷髅王并前往地牢搜刮一波。
在地牢找到暗影钥匙,它可以打开深渊的暗影箱,或者可以用金钥匙、黑曜石、骨头做一个。炼药桌和也很关键,此时灾厄的第一个翅膀已经可以制作了。
深渊就在地牢侧的海底,硫磺海的下方,尽管不是必须探索但是掠夺里面的宝箱和罐子所带来的的收益是非常可观的。
可以在硫磺海旁边设置出生点,以方便堆尸。
尽可能地装备呼吸道具和用相关增益,海波项链、渊洋之心和可以在寒冰墓室发现的北极潜水装备。硫磺皮肤药水可以防止进深渊前猝死在硫磺海,同时如果有酸雨正在发生的话解决它或者绕开敌怪。
使用暗影钥匙打开宝箱,砸破罐子也会获得许多高级药水和乱渊炖等。
召唤物在敌怪受到伤害前不会主动攻击,如果想要攻击,建议用武器如死神马格南先造成伤害。
梦魇镐和死亡使者镐(65%镐力)就能破坏深渊砾石,但是非常慢。
鉴于更深层的敌怪非常强大且溺水速度非常快,不建议早期探索。
接着玩家可以击败史莱姆之神,或者直接挑战血肉墙进入困难模式。
史莱姆之神掉落的战利品以及纯净凝胶制作的武器和斯塔提斯套装都非常强大。
复仇模式下史莱姆之神掉落电磁凝胶包,可以减少10秒的肾上腺素充能时间。
由于Mod改变了岩浆的伤害机制,甚至黑曜石皮肤都无法完全免疫,导致岩浆变得很危险(可以在Mod设置关闭),同时死亡模式的地狱会有高温惩罚且会有岩浆喷发。
尽管在灾厄中没那么有用,但是地狱左侧的硫火之崖有暗影箱,里面有地狱暗影箱的战利品。不过该区域的敌怪比较危险,掉落钱币也比较多。
建议竞技场尽可能的长且从左到右(死亡模式无伤大约需要1/3个中世界大小),以避免硫火之崖。
除了新武器和盗贼徽章外,血肉墙还会掉落恶魔证章,让世界变成不可逆转的1.25倍刷怪速率,同时还有华扇的百药枡,可以让玩家复活时直接满血。
困难模式
多个困难模式掉落的物品,如混沌传送杖,可以直接合成或者在神殇模式下更快刷到,同样,刷钱可以通过反复购买蜂后召唤物。
数个原版Boss变成非按流程必须击败:
世纪之花可以通过制作世纪之花花苞来召唤。
神庙钥匙可以在击败世纪之花前制作,同时石巨人可以通过制作陈旧的能源之核来召唤。
拜月教邪教徒可以通过幻海灵石召唤。
蒸汽朋克人可以在困难模式初期就抵达,使得环境改造枪可以提前使用。
醉仙女可以在玩家背包中有Fabsol伏特加时入住,
雨云元素和地元魔魂分别在太空和洞穴生成,具有一定威胁性。
沉沦之海会有新的敌怪,巨像蛤增强并开始掉落新物品包括软体动物外壳。
星辉出现在世界,彗星就在正中心,该处的敌怪会掉落星尘,可以合成增加50最大魔力值的彗星碎片和其他物品。
除了生命果外,可以制作如血橙之类的物品进一步提高最大生命值。