我的话出门多兰盾,然后草鞋,钱多出巨人力量腰带,不够出龟壳,然后看情况升级二级鞋,水银或忍者,然后根据局势,队伍的GANK能力强就出小冰锤,对面法伤高就出负极斗篷,需要推线或防守就出日炎斗篷,抱团就军团盾,劣势就堆多兰盾。防御类物品不像攻击类物品,散件堆积性价比比较高,根据对面阵容把握好双抗。再往后把龟壳合成兰顿。
慎的技巧:补刀,有Q和被动是比较好把握的,在塔下也可以全补远程兵。进草丛前开W不用说了。E嘲讽要一定的预判能力,也是你唯一的一个控制技能,一定要放好。穿墙也要多练习。这里说大招。大招有多重用途,阻止对面GANK,GANK对面,分推线压制后传送多打少,逃跑。己方被对面GANK时,首先你要看友军的血量,少到一定程度的话就别去了,你的R有延迟,前期护盾也不高,队友被秒后你就白CD了。第二看对面人多的话也别去送了,就算有残血的你过去反杀,赔上自己也是2换1。第三看位置。过于深入的地方别去。就算你和队友做掉对面的,人家友军也在往你那赶,弄不好也是2换1,而且你队友在这么深的地方被GANK,肯定犯二没插眼,你过去救他,反而让他更肆无忌惮地猛推了。有几种情况是必须去的:你队友被塔下强杀。这时候你去有很大机会可以杀到人,至少也防止死人后无人塔被推掉。在重要地点的遭遇战、团战,大小龙点,团赢了就能带来巨大优势。你们队核心后期被抓,你过去有把握救他,至少能自己抵命的,也要去。然后逃跑时看对面有没维恩牛头之类带晕的,有的话就别浪费大了,想办法E穿墙吧。主动团战时你叫队友埋伏好,自己开盾上去骚,然后回头向埋伏地点跑,然后回头嘲讽一片,用Q标记集火对象,然后有大就准备给被对面集火的脆皮套。被动遭遇时就完全看你E的技术了。