最近有玩家通过长时间的测试,了解到了游戏机制的一些规则。通过这些规则,他们可以有效避免匹配坑队友,同时得分效率大大提高,游戏体验自然更好。从他的战绩可以看出,虽然他的表现基本很差,有时候甚至是别人口中的坑队友,但他还是能轻松取胜,这显然和队友有很大关系。
其实我们可以从游戏中展示的一些数据来了解游戏的一些核心机制。比如匹配机制虽然看起来很平衡,匹配的队友和对手实力差不多,但是也有一些不平衡。比如连胜之后,队友的实力一般会低于自己,而一旦自己表现弱了,队友就会更强。显然这是一种混合匹配机制。
这样做的目的是为了增加游戏的难度。有厉害的玩家,也有比较坑的玩家。如何取得最后的胜利,取决于个人实力更强的选手。不能带比较坑的队友,就要被打败。所以如果你想提高胜率,最好的办法就是降低你的得分数据,这一点在赛季初非常重要,因为这个时期队友的整体实力更强。
其中最令人垂涎的是MVP。为了有效提高胜率,很多玩家甚至选择在游戏结束后冲进水晶送人头。目的自然是拉低他们的分数,让匹配机制对自己更有利。如果你发现自己最近几场比赛的队友在连胜之后位置和胜率都很低,说明你已经被奉为大神了。要想赢就得带着队友躺着赢,不然只能输掉比赛。
但是降低分数与另一项内容相冲突,即梅田最近优化的勇敢积分系统,这是保护明星的最佳手段。在这种情况下,如果你想降低分数,同时获得金牌头衔,最好的选择就是打辅助。使用辅助英雄也是目前最容易获得大量积分的方法,这一点在高端局中更为重要。避开高分MVP也能拿金牌,得分难度大大降低。