英雄联盟护甲穿透最多加百分之多少

  可以减到负

  下面是计算方法不知道的可以看看

  护甲穿透和护甲减免属于英雄的能力,让其能够穿透或减少目标的一部分护甲。刚开始所有英雄的护甲穿透都为0,但可以通过天赋,符文,以及少部分英雄的技能来增加。

  第一篇:护甲穿透的计算

  护甲穿透有着自己的优先级,顺序如下(也就是越前面的越先计算):

  1:护甲减免百分比

  2:普通护甲减免(类似黑色切割者)

  3:普通护甲穿透

  4:护甲穿透百分比(类似最后的耳语)

  下面我一个个进行介绍:

  1:护甲减免百分比

  a:定义:使目标护甲减少一定百分比

  如果目标有30点护甲,你有20%的护甲减免百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。

  计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲减免百分比)

  b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著:

  比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。

  c:该属性没有最大值,最大值为100%,因此可以将目标护甲减到低于0

  2:普通护甲减免

  a:定义:让目标的护甲值下降

  如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲穿透,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。

  计算:目标护甲值-护甲减少值

  b:护甲穿透可以将目标的护甲减少到低于零。

  目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反

  3:普通护甲穿透

  a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视

  如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害

  计算:目标护甲值-护甲穿透

  b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。

  4:护甲穿透百分比

  a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲

  如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。

  计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲穿透百分比)

  b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著

  c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。

  总结:1.也就是说,护甲减免(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似最后的耳语)本质的区别就是护甲减免优先于护甲穿透;

  2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;

  3.还有一点就是护甲减免的主动改变单位使目标,所以目标护甲被减免适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身

  第二篇:例子说明

  假如你有30%的护甲减免百分比,20点的普通护甲减免,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:

  a:如果目标有80点护甲,则计算过程如下

  1.80-(80*30%)=56

  2.56-20=36

  3.36-10=26

  4.26-(26*40%)=15.6

  那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲

  b:如果目标有18点护甲,则计算如下

  1.18-(18*30%)=12.6

  2.12.6-20=-7.6

  3.XXXXXXXXXX

  4.XXXXXXXXXX

  (因为护甲穿透在0下的单位身上无法计算了,此为特性)

  第三篇:负数护甲专题

  如果目标护甲为负数,那么他将受到该护甲值的绝对值减少伤害的额外的真实伤害。

  这似乎很难理解,我来举个例子吧:

  1:如果目标有10点护甲,那么可以减少9.1%的物理伤害(从正数护甲减少伤害计算公式得来)

  那么如果目标护甲值为-10点,目标将受到额外9.1%的真实伤害。

  所以如果你的攻击力为100点,那么目标会受到109.1点伤害。

  2:如果目标有20点护甲,那么可以减少16.7%的物理伤害

  那么如果目标护甲值为-20点,目标将受到额外16.7%的伤害。

  所以如果你攻击力为250点,那么目标会受到291.7点伤害

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