“坦克世界”是根据什么给经验和银币的呀,同样一局

关于经验:

a、直接造成伤害,友军在短时间内对其造成伤害对自己有少量经验加成

b、打坏零件有经验加成,对方等级越高,所获得经验越多

c、侦查分(第一个看到对方坦克的玩家),发现SPG有经验加成

d、点亮敌人的期间,友军超视距攻击,获得50%友军对其伤害所得经验(注:此获得经验被所有在视距内友军平分)

e、人头(可获得少量经验加成),例:杀死1%敌人可得:1%伤害的经验+少量人头经验

f、占旗:等于全体敌方坦克击毁经验(不含加成)*自己占旗百分比

g、打断敌方占旗可获得不大于100exp的经验加成

h、近距离交火可获得不大于100exp的经验加成(视双方距离而定,200m以内)

i、幸存可得少量经验加成

j、己方对敌方伤害越多,每个人所获得经验加成越多(包括溢出伤害),但是只计算被击毁的敌人,该加成亦为少量…………

k、战斗胜利己方获得50%加成

关于银币:

1.主要获取途径:直接造成伤害(伤害溢出部分算作一定比例加成)

2.敌方比自己每高一级,银币加成10%

3.殉爆和点火所造成伤害算在打这一炮的玩家身上

4.队友点亮的目标并且不在自己视距内-50%银币,同理反之,自己+50%

5.参战费:每辆车不同,失败或平局为100%参战费,胜利则为185%参战费

6.对第一个侦查到对方的玩家,可获得一定队友对其造成伤害的银币加成,攻击到火炮为双倍银币加成

7.占旗获得的银币是固定的,打断对方占旗没有银币加成

8.所有以上的银币获得将被乘以一个系数,大约为0.65-0.71,金币车为1.1-1.3

9.全灭敌人没有银币加成

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