哥们保护就是PK时
浮空状态的人系统自动为他起无敌状态
现在有重量保护,僵直保护(这个不太明显),还有一个就是最常见的血量比保护
重量保护就是人物的重量,比如你红眼杀人,用上挑后敌人会掉下来,就是重量保护
上挑+XXX+十字斩,敌人依然浮空,就是破重量保护。重量保护和衣服人物有关,大叔最重.....(这个就不用说了)
僵直保护就是在倒地和浮空的时候,有一点点的无敌,使攻击者不能完全连击,(不然就活不了了)
比如说上挑然后那个上挑的不能马上改变攻击和其他技能,浮空技能都有一定的僵直时间,这种僵直越低越好
最常见的保护我忘记叫什么了,是根据自身的血量比来计算保护的,
防御+血量,哥们我不懂得怎么计算,不过可以看出布甲型最容易出保护
出保护掉到地上就有一定的无敌时间,可以来按蹲伏,
哥们手酸了希望采纳