PK的话各种族盗贼都有各自特点。
首先联盟
人类天赋自利,等于比其他种族多装备一个饰品
矮人天赋石像形态,可解流血(很强力的技能,等玩久了就会知道流血有多让人头痛)
侏儒天赋逃脱大师,可解一次移动限制(不可解定身)还有谁说模型小不是优点那,特别是在野外或战场在吃个骷髅药变小OY太考验对手眼神了找背更是困难的要死
精灵天赋影遁,立刻脱离战斗,用好了等于一个消失
其次部落
亡灵天赋亡灵意志可解魅惑,催眠,恐惧(马上到来的WLK版本以无持续免疫,且与徽章共CD45秒,也就是说亡灵意志与徽章使用任意一个就会使另一个进入45的冷却,不过总比2分好,不是吗?)
食尸。。。很简单很好理解吃死人(必须人性,动物不吃)回血记得是70%。错了别找我
兽人天赋抗晕狂暴BUG天赋兽人战士最强的原因。强力不解释就是模型。。。很有特点。
巨魔。。。基本可以无视的种族。。。。PVP
PK的话天赋一半是刺杀或敏锐至于点发网上有很多不多说了。。