盗贼生存与心里健康手册
--记仇是一个盗贼必备的素质,他杀你一次,你就得杀他十次
--野外盗贼是最强的,智者千虑必有一失,人人都有血少的时候吧?
--盗贼这个职业的定位是:在敌人最不想让你出现时,你出现了
--偷袭并不是下流行为,这是盗贼的技能
--当盗贼的人并不是心里不健康,QS很高尚?QS有潜行的话,QS也会用的
--有人惹你的话,你就得给他点颜色看看!
--明枪易躲,暗箭难防,只有你不想杀的,没有你杀不了的
--野外没事的时候尽量保持潜行,这没什么坏处,只有好处
--在野外时时刻刻都要小心,你会偷袭别人,别人也能偷袭你
--没错,匕首贼才是正统贼
--锤子其实也是不错的选择,没用过锤子的,试试吧
--做盗贼一定要狡猾点,打不过就跑
--逃跑不是懦夫,你逃跑的目的是你能够再次回来
--即使你不回来,你在对手心目中也会时常“回来”的
--战斗的含义是“保存自己,消灭敌人”所以保存自己是首要
--影步的技能说明看起来很猥琐,当你用他的时候,你会发现更猥琐
--无论你是影步匕首贼,还是影步出血锤贼,有影步你就是FS的恶梦
--暗影斗篷不能解流血效果
--矮人贼想消失时,敌人没有任何办法,因为石头形态能解流血,斗篷能解魔法
--贼不怕FS,但操作好的FS是可怕的,到现在我看法神Vurtne的视屏还有点迷糊
--法师的闪现可以解偷袭和肾击,但不能解凿击
--法师有闪现时别5星肾击,浪费星
--影步+伏击现在不流行,现在打FS流行先偷袭,让FS闪现后影步追上去
--FS闪现后影步上去肾击,这时FS有3个选择
1.徽章解肾击
2.冰箱
3.被你华丽的剁死
--战斗贼打FS,起手沉默锁喉也是不错的选择
--千万别跟战士玩“硬碰硬”咱们这小身子骨碰不起……
--跟战士打可以玩5-8,不过会玩的战士会用搓志,这样你就不能脱离战斗了
--跟战士打,闪避可以用,但要用就一开始用,到快不行了再用那是找死
--以盗贼的闪避几率,不开闪避,6秒也会闪避一次,那正好是战士压制的CD
--奶Q和惩戒骑士不一样,惩戒QS可以把你秒掉
--跟惩戒QS打,一定要开闪避
--跟奶骑打,一定要留能量随时脚T打断
--骑士唯一的瞬发加血很费蓝,很少有骑士用他,而且这个东西还需要天赋
--增强SM的爆发力也很高,元素SM的攻击力也很BT
--猎人从前是盗贼的克星,但现在的盗贼不怕LR
--现在的盗贼有暗影斗篷和影步,而且徽章能解陷阱,LR们有点郁闷
--打恢复D最好让他保持在人形,能晕多久就晕多久,他们一解晕就要变熊的
--装备好的恢复D你晕不死他,他一变熊你就打不死了,不过放心,他也打不死你
--野D,尤其是变熊的野D,很难打啊
--盗贼打盗贼,一定记得给他上个割裂
--被割裂的盗贼,制盲以后不能绷带,不能潜行,不能消失
--打SS时,上来偷袭+5星肾击,肾击一完马上斗篷,因为一般SS在这时都丢死缠
--SS的死亡缠绕被你斗篷抵抗掉你就赢一半了
--斗篷开完SS没丢死亡缠绕的话,斗篷结束时最好消失
--如果你是亡灵贼,那么无视SS和MS了
--最后玩盗贼,一定要记仇,这是第一条,也是你必须记住的