赏金的射程并不是太远,线上发育期赏金可以用小兵作为媒介用Q技能消耗对手,Q技能的第二段伤害还是很高的,在对方走位失误或者不兵的间歇就可以用平A加Q骚扰对手,E技能减速可以作为追击技能或者用来减速对方逃跑。也可以作为消耗技能来压低对方的血线。
团战中的赏金重要的是把大招的伤害最大化,所以站位一定要安全,并且要再对方站位比较密集的时候施放大招,赏金的攻击距离并不远,所以在团战中可以打到谁就打谁,千万不要为了追残血而被对反集火。作为ADC生存是很必要的,要为团队打出更多的输出才能保证团战的胜利。
赏金的射程并不是太远,线上发育期赏金可以用小兵作为媒介用Q技能消耗对手,Q技能的第二段伤害还是很高的,在对方走位失误或者不兵的间歇就可以用平A加Q骚扰对手,E技能减速可以作为追击技能或者用来减速对方逃跑。也可以作为消耗技能来压低对方的血线。
团战中的赏金重要的是把大招的伤害最大化,所以站位一定要安全,并且要再对方站位比较密集的时候施放大招,赏金的攻击距离并不远,所以在团战中可以打到谁就打谁,千万不要为了追残血而被对反集火。作为ADC生存是很必要的,要为团队打出更多的输出才能保证团战的胜利。
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