1、酒池——你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。
2、肉林——锁定技,你对女性角色使用的【杀】和女性角色对你使用的【杀】均需使用两张【闪】才能抵消。
3、崩坏——锁定技,结束阶段,若你不是体力值最小的角色,你失去1点体力或减1点体力上限。
4、暴虐——主公技,当其他群势力角色造成伤害后,其可以进行判定,若结果为黑桃,你回复1点体力。
扩展资料
身份适应:
1、主公
董卓作为主流主公的出现,给三国杀以往的主流局提供了一种新的游戏方式。由于作为主公有9血,存牌能力得到提升也加强了自己的防御力,而且董卓头几滴血可以说不用太吝惜,使得董卓能在前期成功为忠方吸引一些火力和干扰。
所以如果反贼选择先放董卓不管任其掉血则会使游戏进程变慢而改变以往的思路。同时对于反贼来说要挑明身份就得先杀主公,而前期杀主公又会缺乏明显效果。所以对董卓来说能拖得起,并且避免火力分散造成对自己崩坏不利,优先集火同一个反贼,而不要让反贼比你更能拖才是正道。但6人局以下不太推荐董卓主,因为崩坏的速率会变得特别快。
2、忠臣
董卓忠在很多时候不太会拖累主公,在各种群体伤害锦囊中也可以扛去不少,因为不容易酱油,所以可以为主公省去不少桃。只要在合理时机对反贼酒杀就可以了,而且董卓忠也会让内奸不会产生很大的敌意,因为内一般会选择等你自己崩坏而不会将你视为头号威胁。
3、反贼
一个合格的肉山,呆在离主公最近的地方可以很稳定的做反贼的桥头堡。个人比较推荐的位置是2位,因为从游戏进程来看,董卓位置越靠后,回合结束时玩家的平均血量越容易显得低而且2位跳反突击能让给后面的反贼吸去更多忠臣的火力。而后排的董卓则比较讲究酒池+杀来补刀。
4、内奸
董卓内奸会受到相对更少的打击,也使得自己存牌爆发的能力变得更高,但内奸要走到胜利之路是比较漫长的,尤其是董卓本身如果崩坏到5血以下则单挑并没有什么明显的强力技能,所以董卓做内还得看牌运以及看主忠方是不是属于追求强力扫场型的配置。