游侠:普通攻击暴击自带流血,破盾能眩晕,由于叠BUFF后普通攻击伤害极高,游侠灵活度高,射程范围大,妖精弓配游侠是个人认为舰团矩阵的最优选择。
月光:SP上限很高(很适合用卡片补SP),被动有增伤(矩阵内只能做点缀),闪避带时空增加安全性,搭配妖精弓在矩阵内表现也不错。
圣女:极限闪避自带流血,很适合闪避后1v1使用妖精弓再加一套近身普通攻击,表现尚可。
白练:只有一个破盾和暴击增伤的被动(点缀),本身是近战攻击,相比游侠,圣女都没有和妖精弓配合的技能,契合率较低,建议不要使用。
游侠:普通攻击暴击自带流血,破盾能眩晕,由于叠BUFF后普通攻击伤害极高,游侠灵活度高,射程范围大,妖精弓配游侠是个人认为舰团矩阵的最优选择。
月光:SP上限很高(很适合用卡片补SP),被动有增伤(矩阵内只能做点缀),闪避带时空增加安全性,搭配妖精弓在矩阵内表现也不错。
圣女:极限闪避自带流血,很适合闪避后1v1使用妖精弓再加一套近身普通攻击,表现尚可。
白练:只有一个破盾和暴击增伤的被动(点缀),本身是近战攻击,相比游侠,圣女都没有和妖精弓配合的技能,契合率较低,建议不要使用。
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