首先天赋两种攻21防9点出老兵前期生命还是可观的,同样是攻21,9点辅助,点出蓝增加就好。卡牌前期消耗蓝还是很可观的。AP卡牌红色符文法物同穿的毁灭(因为是前期出耀光才能伤害起步)精华可以看着出回复生命或者吸血(前期A兵混线很重要,续航和恢复你看着)黄色出固定生命,能保证前期生命(或者物防),蓝色成长魔抗其实符文你也看自己喜好。
技能,主Q副W,E点一下前期
出装,冷却鞋子,巫妖(第一小件能出耀光最好,前期法强并不是很高,之后看情况顺逆风出冰杖或者灭世)之后完成巫妖,冰杖对W的红色卡牌效果显著,在后面是法穿杖和有加攻速和加法强的那个刀,叠加八层的。忘了什么。因为你一次技能释放能够快速的完成下次物理攻击(有巫妖,会叠加法强伤害)不然没有释放出物理的这次攻击就得走,或者释放出了这次物理攻击,结果走位耽搁了,很尴尬
第二种冷却鞋子,巫妖冰杖,大天使,冰心,法穿,灭世CD冷却快
总之,卡牌要是只是指望他靠技能远距离输出CD是他致命的伤,巫妖出了可以有很可观的AP伤害,但是前期就出巫妖明显不明智,出个耀光铺垫下走走AD输出是很明智的
同时希望你能自己玩玩卡牌电脑提供的出装,那个就是AP装,只需要稍微的修改成自己适合的或者团队适合的就好。出装无绝对