德莱文属于ADC英雄,而他的被动效果令他在后期暴击装备起来后攻击力会有一个质的飞跃。
行刑官需要一个较安定的环境保证输出,尽量在队友的保护下攻击敌人。接住Q旋转飞斧虽然重置CD,但是也不要为了接斧头而令自己陷入险地。E技能可以推开敌人,遇到近战冲脸就给他一斧子吧。德莱文的R属于全球地图攻击,每次击中敌人都会降低下次伤害,但是当斧头到达版边或者再次激活返回时会重置伤害值。所以必要时近战使用并快速令斧头回转能对敌人单体造成海量伤害。
出装可以选择鞋子+红或者长剑+红出门,补好兵,回家先出残暴,够钱的话就顺便把鞋子升级成狂战士胫甲。中期小件选择残暴(或者暴风大剑)、小镰刀、黄叉(或者灵巧披风)。(注意ADC应该先优先提高自己的攻击力,增加补兵成功率,然后才是攻速装或者吸血装)。后期变出装应该走高伤+暴击路子,如果要保证自己存活率,可以考虑复活甲。
技能加点主Q(减少CD,增加伤害叠加),副E(次伤害技能,同样需要减CD),三级一点W。这样加点可以保证输出最大化。
另一种则是较为稳妥的加点方式主Q,副W,3级一点E。好处在于现版本英雄初始速度提高,德莱文依靠W能拥有更风骚的走位
在下没玩过德莱文,只是根据一般ADC的玩法来推论。嗯嗯