国服DNF散打加点要全谢谢啦~

加点分为3种。1.PK型2.刷图型3.综合型

下面我一个一个说。

1.PK型加点。

本人52级散打7段没时装,正好昨天和个同等级9段时装的散打一起研究了一晚上,他的加点比我的加点好像还精避。。把研究结果贴上来以供参考

背摔5级出强制有人说加1级,但出强制后连招更连贯

蹲伏1级躲白手的猛龙用得最多

分身4级一级一个分手,四级限制对方行动非常好用

上勾拳10级出强制不用多说了。。一定要的

前踢5级出闪舞

下段踢10级出强制也不用多说

疾风追击5级了出哪招忘了。。必备

鹰踏5级出旋风脚

旋风脚1级Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用

崩拳15级出强制Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了

霸体5级P某些职业还是用得着的

强拳4级出弱点感知

弱点感知8级防miss还加暴击

柔化肌肉1级中断招数

铁山靠1级破某些霸体招数

碎骨10级高输出。倒地攻击

升龙拳4级高输出,使敌人浮空

寸拳4级超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了

闪舞1级倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了

纷影连环踢1级高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防

武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用

翔跃1级破鬼剑加翔跃的银落

受身蹲伏1级PK必备。。谁都要

我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。

旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。

连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!!

2.刷图型加点。

体术

背摔:1毫无争议(无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz)

强制背摔:不推荐无争议(名言:我们是散打,不是柔道)

钢筋铁骨:不推荐争议指数★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)

金刚碎:不推荐或1争议指数☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)

气功

分身:不推荐毫无争议(PK加点)

念气波:不推荐毫无争议(魔攻)

狂暴

抛沙:不推荐毫无争议(魔攻)

蹲伏:不推荐或1争议指数★★★(机械牛专用躲爆破男技能)

散打

上勾拳:5争议指数★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)

上勾强制:随意争议指数★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)

前踢:5毫无争议(前置)

前踢强制:不出争议指数☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-)

下段踢:10争议指数☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满)

下段踢强制出毫无争议(学一个技能受益俩个技能)

碎骨:10或满争议指数★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)

疾风追击5无争议(前置,有人加满的。。我估计他得洗点了)

疾风连击不出无争议(疾风追击才5,当然不出。。)

崩拳:5或10争议指数★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)

崩拳强制:不出争议指数★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓)

铁山靠:1或5争议指数★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)

强拳满或4争议指数★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4)

弱点感知满绝对毫无争议(武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)

霸体护甲3争议指数★★★★★(大招流建议3,小招流必满)

柔化肌肉1争议指数★★★★★(由于SP点不多建议加1)

旋风腿1无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)

鹰踏17满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满)

升龙拳1争议指数☆(成长较差,寸拳的起手技能)

闪电之舞满毫无争议(小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌)

纷影连环腿1

武神步满

武神强踢1争议指数★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满)

寸拳满争议指数★★★★★

通用:受身伏蹲1无争议(SP才10,习惯就好)

物理暴击满

后跳出强制

3.综合型等级:60使用SP:3930体术背摔Lv1中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.钢筋铁骨Lv10防御很有用气功分身Lv5起阻挡和抓人狂暴蹲伏Lv1操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.散打虎啸Lv1散打特有的,不加太可惜了!崩拳Lv5技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.拳套掌握Lv1人物自己附带的被动技能强制-下段踢Lv1不解释(散打连击中必要组成部分)霸体护甲Lv3技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.强制-崩拳Lv1不解释(散打连击中必要组成部分)强拳Lv10250攻击,硬值.铁山靠Lv1ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。碎骨Lv18虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。弱点感知Lv10BUFF!对于ACT2来讲必须要满。柔化肌肉Lv4神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。强制-旋风腿Lv1大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现!寸拳Lv1输出改弱了,不要了。升龙拳Lv1新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击闪电之舞Lv6伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!纷影连环击Lv1PK基本很少用,加一点玩玩武神步Lv1被动技能!武神强踢Lv5觉醒!上勾拳Lv10不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加?强制-上勾拳Lv1不解释(散打连击中必要组成部分)前踢Lv5技能前置下段踢Lv10技能前置虎迅连击Lv5技能前置鹰踏Lv5技能前置旋风腿Lv5此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!通用强力轻甲专精Lv1轻甲精通Lv1后跳Lv1不解释强制-后跳Lv1不解释物理暴击Lv10技能输出不高,在这里找回点信心。快速起身Lv1不解释最后祝福大家PK牛逼!。

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