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地牢主要是用来刷怪和获取物品用的。我的世界地牢的作用:
地牢在主世界大部分会生成在y=30左右的空间,与史莱姆chunk有很大几率并存。但是在沙漠生物群系中,地牢有可能只在沙子下一层出现。
地牢的四周都是苔石以及圆石(PS4译为鹅卵石),所以地牢是主世界中唯一一个自然生成圆石的建筑。
地牢内的刷怪箱生成僵尸(50%几率),骷髅(25%几率)或者蜘蛛(24%几率),在蜘蛛刷怪箱中生成蜘蛛骑士(1%几率)。每个地牢仅有一个刷怪箱。
和平模式下地牢内的刷怪箱仍然会生成并且在达到刷怪条件时刷怪(刷怪条件请查阅刷怪箱词条),但是怪物会消失。
地牢在1.3.1以前的版本会有一个箱子出现,里面的物品随机。1.3.1之后的版本地牢内会出现两个箱子,且有几率两个箱子连在一起。会出现罕见的大箱子,通常地牢里都有箱子,但也并非绝对。
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