1、节点吸取
2、充能基座+复合充能升级,吸取节点的复合要素,每一点复合要素能量得到其中一种基础要素能量一点
3、快捷栏设置法杖并杀死怪物(不需要使用法杖杀死),得到4个能量球,种类为基于怪物组成要素的基础要素,具体能量种类随机(需要用法杖吸取)
4、能量回复杖柄材质,6个单要素回复杖柄和原始杖柄。其中原始杖柄可以回复全能量至10%
1、节点吸取
2、充能基座+复合充能升级,吸取节点的复合要素,每一点复合要素能量得到其中一种基础要素能量一点
3、快捷栏设置法杖并杀死怪物(不需要使用法杖杀死),得到4个能量球,种类为基于怪物组成要素的基础要素,具体能量种类随机(需要用法杖吸取)
4、能量回复杖柄材质,6个单要素回复杖柄和原始杖柄。其中原始杖柄可以回复全能量至10%
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