你这是新版的银月枪,新银月枪没以前那么变态,但是由于中途插入杀的结算使得整个结算过程变得更为复杂,而且效果只是制造出杀的机会,和青龙偃月刀一般鸡肋,所以之后就在标准版取消了银月枪,改成了同花色同点数的无懈可击。
旧版的是:
银月枪——在自己的回合外,若打出一张黑色花色的牌,可立即指定攻击范围内的一名玩家出一张【闪】,否则减一点体力。
以下的是旧版的变态例子,你可以对应作为参考下新版的用法。
简单的例子:
吕布与装备银月枪的吕蒙决斗,吕蒙每打出一张黑杀就指定一人出闪,否则减一点体力,然后估计两人未决斗完那人就被银月枪搞死了。
复杂的例子:
司马懿装银月枪,郭嘉装八卦;
司马懿随便以一个理由回合外出黑牌——就比如某人放南蛮,他打出了黑杀,发动银月枪,指定郭嘉出闪,郭嘉发动八卦判定;
没等判定生效,司马“打出”黑牌改判,再次发动银月枪,再次指定郭嘉出闪,郭嘉再次发动八卦判定;
没等判定生效,司马再次“打出”黑牌改判,再次发动银月枪,再次指定郭嘉出闪,郭嘉再次发动八卦判定;
(重复N次,只要司马有黑牌,且郭嘉一直启动八卦)
然后司马停止改判后,根据这个若干重的结构开始往回追溯——
每一层八卦结果,郭嘉获得一张黑色判定牌,八卦判定失效,郭嘉可从手牌出闪,若不出,郭嘉-1(银月枪造成的是体力流失,不能发动遗计);
继续收上层黑色判定牌,补闪,若不出,郭嘉-1;
继续收上层黑色判定牌,补闪,若不出,郭嘉-1……
不断重复直至全部结算完成或者郭嘉死亡。
这个结构看上去比较明确,但是面杀结算时过于复杂了。
变态的例子:
司马懿装银月枪,甄姬回合开始阶段,判「洛神」:
判出黑色牌收入手牌,若判出红色,司马懿改判,发动银月枪,指目标出闪,否则减一点体力;
继续判洛神见黑收入手,见红司马懿改判,发动银月枪,指目标出闪,否则减一点体力;
如此反复直至司马懿没有黑牌。
如果是司马懿3黑手,有银月枪差不多直接秒了一个3血的,然后甄姬因为有司马懿改判,洛神连绵不断,于是甄姬也拿着一手黑开始爆发秒人。
有不懂的就追问。