lol手游不是人均大师
英雄联盟手游上线,除了完美移植端游的相关玩法和内容之外,也做了一些改动,就以段位划分为例子,手游的段位黑铁-青铜-白银-黄金-铂金-翡翠-钻石-大师-宗师-王者,相比端游略有变化,不过却迎合了玩家们的技术结构,使得手游相比端游上分更加顺滑,但也不是人均大师。
排除那些天赋玩家不说,老年选手和手残选手,从黑铁开始最容易钻石以下最容易遇到的瓶颈就在铂金段和翡翠段,这两个段位玩家基数比较大,但是玩家水平参差不齐,并且这两个段位都是玩家能力的分水岭阶段,可以说越过了这两个阶段就要进入钻石了,钻石作为大师以上高玩的储备队伍。
lol手游段位晋级规则
一、英雄联盟手游段位晋级机制
1.目前在手游中一共存在着11个段位,分别是黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,大师,宗师,王者,
2.黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,同段位晋升不需要打晋级赛(例如:黑铁2晋级黑铁1,赢了直接晋级),大段位提升需要通过晋级赛
3.钻石以上的段位将会启用胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定,根据玩家的胜点排名进行段位的晋升。
二、英雄联盟手游跳段机制
1.在玩家多次连胜之后,隐藏分会提升并且达到一定数值就会出现段位跳段提升。
2.在对局结束后会根据对局表现进行打分,这个打分我们是无法直接观测到的,一般在连续完成对局胜利之后增长,增长到一定数值之后就会直接升级段位。
3.跳段机制通常体现在每个赛季初的黄金、白银、青铜段位。也就是说我们所说的段位越低,我们触发跳段的机率就越高。