固定伤害的计算,是直接加在“伤害结果”后面的,如:角色原本只能秒1000的血量,佩戴上的有100固定伤害加成的装备后,就可以秒1100的血量。
还有灵饰上的伤害加成,也是直接直接加上去的,如灵饰有固定伤害的属性,玩家每次给该灵饰镶嵌一颗“星辉石”,就可以多增加4点的固定伤害值,增加的固定伤害值,也会直接作用到人物的技能伤害结果上。
扩展资料:
游戏里除了灵饰装备的固定伤害加成,还有很渠道可以增加人物的固定伤害值,如:
1、符石组合:固定伤害门派的玩家,都拥有属性自己门派,用来增加固定任务的符石组合,如普陀的“行云流水”,佩戴上去后,可以增加人物等级*50%的固定伤。
2、临时符:神木林门派的临时符,可以临时增加人物鞋子的固定伤害值。
3、武器伤害:武器伤害会对“固定伤害”的点选目标有伤害加成,加成的该武器伤害值的50%。