无论在低端局还是高端局,射手从来不缺。这是为什么呢?
1,入门非常容易。最常见就是后羿,鲁班,狄仁杰,现阶段版本中狄仁杰还是很受欢迎的,高端局也是经常bp的角色。
2,拆塔快。这点不用表述。
3,输出重担。一个团队的输出重担基本上落在射手和中路的肩膀(常规输出坦克阵容),因此要求堆输出装,要求伤害转换率。
4,脆皮。确保游戏的均衡,输出高的当然不能耐揍,血少防低变成弱点。
根据以上四点,对射手明确提出了要求:
①要玩的精,而不只是会。深入了解adc的每一个技能,而且释放出来的准确和盈利最大化。例如孙尚香的2技能和被动。例如马可波罗的2.3技能,例如狄仁杰的23技能。
②依据英雄的特点,来均衡发育和团战。射手英雄一般比较吃装备,因此需要确保发育,当然了也需要兼具团战,别队友打团了,你还在野区刷经济。在经济不落后对方的情形下尽可能推完自己的线就和大部队汇合找机会团战。尤其是中后期。
③带线与拆塔。在现在流行模式下,一般都是我方下路两个人,对方一人守塔,因此强烈推荐快速磨去下路一塔,解放辅助去游走。另外在不能赶于团战竞技场的情形下,带线拆塔是个很好的选择。
④走位与输出。一般adc都是远程控制输出型,因此操纵走位尤为重要,最好的间距就是你能打的到对面而对面够不着你。另外也注重伤害变换,也就要求射手选择输出目标,尽可能把伤害打给对面核心位置,如对面C位或是打野。另外时刻防备对面打野绕后或是隐身切你。把闪现使用恰到好处。
总体而言射手是一个需要均衡发育,走位,输出,拆塔的英雄,该怎么玩,现在你应该知道了吧。