原神为什么都不喜欢达达利亚

1、原石不够

如果有足够的原石,我会把每个角色都抽到满命,但理想太丰富,现实太骨感,看着背包里不到100的原石,我就知道,这次我与1命的公子可能是无缘了。

接下来要登场的新角色有八重,俗话说买新不买旧,况且我和八重已经约定好了,从现在起,我就要为迎娶八重攒原石了。而且现在角色强度都越来越依赖专武了,公子虽然想要个1命,但还是没有比八重的专武重要。不是我不喜欢公子,而是钱包里的原石不允许。

2、需要练度非常高

公子这个角色练起来还是很强的,但我要说的是想把他练起来很费精力和时间。

首先是圣遗物,因为公子突破加的是水伤,所以圣遗物方面要非常的极致才能达到高爆伤高暴击率,无论是双角斗士(追忆)双水,还是四件水套属性都要求很高,而且最好要附带攻击力加成,这样基础伤害才能提高。

3、公子输出问题

公子是一个需要站场输出的角色,因为他的输出机制限制了他不能玩速切流,所以与公子组队的话,辅助就要求非常高了,不仅要提前给他加状态,而且最好还要有后台输出的技能。如今的大世界和深渊环境,最好再公子再配一个副C,这样的话,可以弥补公子CD进入冷却时的输出。

4、公子的配置问题

要想让公子打出极限输出,那么你的搭配思路里至少要有聚怪能力的辅助(万叶、温蒂);需要一个增伤回血的辅助(班尼特);因为输出时间的问题,最好还要搭配一个副C来弥补伤害(香菱、雷神等),这一套输出下来伤害确实可以拉满,但有些旅行者是配不齐全的。

5、公子适用性不强

公子是天生做主C的角色,根本不适合做副C或者辅助,而且公子挂的是弱水,远不如行秋挂水效果。除非只是为了给队伍加一级普攻等级,配合甘雨还是挺好用的,关键是抽个五星只为了一个被动,那还不如使用心海,心海好歹回复能力强,挂水能力也不错。

6、不确定的新水系

据爆料神里家大少爷神里绫人不久之后就会与旅行者们见面,如果是真的话,那我认为绫人应该会成为未来原神里新的水系天花板,毕竟再出一个像心海一样的水系辅助,大家都不买账。

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