看你是什么等级的,109的话建议还是浪涌,129以上的话可以选择惊涛怒,原因:
首先挂惊涛怒的话伤害只有正常的百分之85,然后使用惊涛怒的话每次打完一个单位都需要回到原来的位置再去攻击下一个单位,这很浪费时间。
最后如果你是高等级衰减的伤害没这么多,是可以考虑挂惊涛怒的,虽然牺牲点时间,但是毕竟比浪涌多打一个单位。
人物属性推荐(加点方案):
普通任务玩法加点建议人物属性以全力为主,坐骑主属性为力量属性。
难度任务如天罡地煞、生死劫和轮回境等玩法,推荐以力耐为主,所需加的耐力点为等级*1.5,比如69就加69*1.5=104点耐力点(四舍五入),同时坐骑主属性根据任务难度的不同可以选择体质、敏捷或耐力属性。
帮派竞赛和决战华山玩法,现阶段普遍要求速度优势,所以适当的加点速度能很好的占据优势,推荐以力敏为主,所需加的敏捷点为等级*1.8,比如69就加69*1.8=124点敏捷点(四舍五入),同时坐骑主属性根据任务难度的不同可以选择体质、敏捷或耐力属性。