有大师模式。
大师模式是一个可以在创建世界时选择的选项,也可以通过旅程模式中的难度滑块打开。它进一步增加了游戏的难度,超出了专家模式(3倍于正常模式的难度),并提供大师模式下的专属物品。
与专家模式一样,大师模式从创建大师模式的那一刻开始,在此之后玩家不能更改。同时大师模式也极大提升了敌怪的生命值。
大师模式内容:
大师模式新增了可以通过击败Boss收集的新物品,包括可放置的遗物(用来展示某人击败的Boss们),还有大师模式专属的宠物/坐骑,在击败Boss时有25%的几率掉落。
所有敌怪造成的伤害大约比专家模式高50%,例如:蓝史莱姆对0防御力的目标造成18-24伤害,而不是6-8/12-16。
所有敌怪的生命值比专家模式高50%,是标准模式的三倍,例如:蓝史莱姆的生命值是75,而不是25/50。