一转部分(技能点61点):
和以往的海盗不同,也是都了个召唤兽精灵,在海盗来说召唤兽和魂骑士的取舍不一样,反而取舍半月还是百裂成为比较热门的话题。
半月踢【11/20】:满20点的效果是,消耗MP16,造成伤害190%,最多攻击6个敌人,这技能其实对海盗升级有很大帮助,但为什么不满,问题在于首先雷鸣只能附加到拳甲上其次加点升级不是唯一评判他的标准,正式服如果你不洗血你可以满半月然后3转前一直拿海神叉打,30拿南瓜枪或南瓜灯打BOSS。
快动作【10/10】:提高命中率的技能,奇袭者是以力量为主,所以必须满。
雷精灵【20/20】:这里的雷精灵和魂骑士不同还是有必要满的,后期不实用。
百裂拳【20/20】:攻击效果和海盗的略有不同,满百裂可以体验作为一个海盗的小趣味,而且百裂攻击也不赖,并且3转时打一个boss需要百裂,到时候你便能体会。
疾弛【10/10】:既然半月对角色本身没什么多大的帮助,所以满疾驰吧!这才能体验奇袭者的轻盈身姿。
【小建议】:用多点百裂可以让你体会做为一个拳手的滋味哦,加上疾驰更可现你轻盈身姿!
二转部分(技能点121点):
二转的你就拥有能量获得,这会使你的攻击大大提高,升级会没那么吃力,而二转的争议在于满贯骨还是能量爆破。
强体术【10/10】:增加HP的技能,最好是第一时间满。
精准拳【20/20】:佩带拳甲时提高命中率,满。
贯骨击【20/20】:类似战士突进的技能,并且附有2秒的无敌时间,对技术性玩家来说是个很有用的技能,打boss时作用也是极其的大,需要聚能量。
快速拳【20/20】:提高佩带指节时的攻击速度,必须满,因为必须满了20点才可以加3转的极速领域(也是赠加攻击速度的)。
能量获得【20/20】:每次攻击时,补充一定的能量。能量充满后有一定概率发动身体冲击效果和眩晕效果,可以使用消耗能量的技能。满20点效果:发动时,持续时间50秒,命中率、回避率增加20,物理攻击力增加20,挺实用的,满吧。
能量爆破【11/20】:个人感觉这技能没什么实用性,攻击范围也很小,也有小小的冷却时间,攻击也不算高,所以不推荐满。
雷鸣【20/20】:在一定时间内,给武器赋予雷属性。满20点效果:消耗MP30,造成伤害120%,持续时间140秒,雷系的技能,要满。
【小建议】:为什么满贯骨放弃能量爆破,上面说了,贯骨有2秒的无敌时间,而且攻击起来伤害还是可观的,2秒的无敌时间使奇袭者打boss有很大的优势,当然要有会操作的玩家才能体会,而能量爆破完全是一个比较没用的技能,攻击范围太小,还有冷却时间。
三转部分(技能点151点):
三转的技能还是挺华丽的,特别是鲨鱼波,绝对是招牌技能。
必杀拳【20/20】:出现暴击红字,概率40%,攻击200%,很实用非常实用十分实用的,一定满!
能量耗转【20/20】:个人挺喜欢这个技能,这技能也挺实用,不浪费MP之余还帮你补HP,并且攻击速度以及伤害绝对是理想的,满20点效果:伤害360%,造成伤害的20%恢复体力。
超人变形【1/10】:只加一点是因为变超人才能运用的技能只有碎石击破,所以实用性不大,建议只加1点。
碎石击破【20/20】:造成伤害650%,伤害是绝对的高,可惜只有变身后才能变,但在变身时还是有用的,所以建议满。
光速拳【20/20】:主攻技能,打单体怪伤害很高,可惜有一点点冷却时间,建议满。
极速领域【11/20】:能和急速拳重叠,也可在团队帮助组员增加武器攻击速度,是个不错的技能。只加11点是因为11点的速度比10点快,不满是因为11和20的差别只在于时间的多少,加到11点的时间绝对够长,所以不建议加下去。
闪电击【20/20】:以闪电精灵之力进行追加攻击。受到攻击目标周围的敌人也同时受到伤害。满20点效果:消耗MP30,持续时间240秒,造成伤害120%,额外攻击3个敌人。l&
鲨鱼波【20/20】:一个很华丽也很实用的技能,攻击范围超过半个屏幕,攻击伤害270%,最多攻击6个敌人。