王者荣耀坦克怎么出装坦克出装分析

比如同时出碎星锤和暗影战斧时穿透是怎么计算的?收益的临界点是多少?

今天就带大家来聊聊关于护甲和血量的问题。

一、免伤和穿透的计算

问题①:免伤是如何计算的?

免伤值=X/(X+602),其中X代表实际物防或者魔抗。当英雄的实际抗性为602时,免伤值刚好为50%。

根据抗性减伤公式,100-1700护甲的的免伤曲线图为:

问题②:穿透是如何计算的?

当固定穿透和百分比穿透同时存在时,先去除固定穿透再结算百分比穿透。

举例:满级花木兰携带百穿铭文+暗影战斧+碎星锤,攻击一个1000物防的程咬金。

先算铭文和黑切的穿透:100+200=300点固定穿透;再计算碎星锤的穿透:(1000-300)*45%=315点穿透。

此时程咬金的物防为:1000-615=385点,免伤值为39%。

给大家一个计算实际物防的公式:

实际物防=(物防数值-攻击方固定穿透)*(1-攻击方穿透比例)

问题③:如果只出暗影战斧或碎星锤时,哪件装备的穿透收益更高?

英雄携带64物理穿透铭文,收益临界点为508点护甲。

即当敌方护甲>508时,碎星锤>暗影战斧;当敌方护甲碎星锤。

以鲁班为例满级不出任何防御装物抗值为323点,因此黑切对于脆皮伤害更高的观点是成立的。

英雄携带100物理穿透铭文,收益临界点为544点护甲。

即当敌方护甲>544时,碎星锤>暗影战斧;当敌方护甲碎星锤。

二、护甲和血量的性价比问题

英雄的坦度由抗性和血量两部分组成,很多玩家想确定是否存在某个最优解,可以让堆护甲和血量的收益达到最高。

因为物理防御和血量是两个概念,在拿来做对比时需要引进“等效生命值”这个概念。

关于这个最优解掺杂的变量太多,导致需要分很多种情况来讨论。

因为物抗值只对物理伤害有收益,在面对法术伤害和真实伤害是没有作用的。

而生命值对三种伤害都有收益,虽然不能免伤,但是直接提升了英雄的血量。

因此你在计算这个最优解时,除了要引入“等效生命值”,还要加入物法伤害比例、敌方穿透值、英雄当前生命值等变量。

所以今天我不打算跟大家来讨论什么最优解,分N种情况解析完了,大家看的很懵而且实战中又用不了。

咱们只来做两个简单的小实验,来讨论第一件防御装做什么抗伤能力最强?

以夏侯惇为例,实战中做出第一件防御装为8级,携带常规的宿命虚空调和铭文。

咱们来对比当夏侯惇被一个拥有64穿透的射手攻击。

每秒对夏侯惇造成1000点物理伤害,那么夏侯惇能抗多久?

8级夏侯惇+反伤刺甲:

6490生命值、实际物抗598(扣除射手的穿透后),此时物理免伤值为49.8%。

每秒实际受到502点物理伤害,可以抗12.9秒。

8级夏侯惇+霸者重装:

8490生命值、实际物抗178,此时物理免伤值为22.8%

每秒实际受到772点物理伤害,可以抗11秒。

8级夏侯惇+不祥征兆:

7690生命值、实际物抗448,此时物理免伤值为42.7%。

每秒实际受到573点物理伤害,可以抗13.4秒。

以上是只有物理伤害的情况,实战中肯定会受到法术伤害。

除了法师以外,坦克出装的红莲斗篷、反伤刺甲也都是法术伤害。

所以咱们以7:3的物法伤害比,英雄等级依旧为8级,来进行下一步实验。

即团战中夏侯惇平均每秒受到700点物理伤害和300点法术伤害,夏侯惇能抗多久?

计算过程就不放上来了,包括法师(88法穿)和射手的穿透都考虑进去了。

结论:

①前中期护甲的收益>血量,尤其是在初始生命值高的英雄身上更能体现。

②血量和物抗兼具的装备第一件出,抗伤作用比只拥有血量或抗性的装备大。

三、实战应用

前面咱们得出了一个结论,前中期护甲的收益要高于血量的,这点对于我们在边路抗压有极大的帮助。

比如夏侯惇第一件做韧性鞋,第二件装备直接做红莲斗篷。

那么你在游戏内弹出的购买顺序为:

布甲(220金币)→红宝石(300金币)→红宝石升级成小火甲(600金币)→升级成大火甲(710金币)

布甲提供90点物理防御、红宝石提供300点血量、小火甲提供700血量+献祭被动。

那么在第一阶段,520金币-1120金币(合成小火甲之前)

你能获得的属性加成为:90物抗+300血量。

在第二阶段:1120金币-1830金币(小火甲→大火甲合成阶段)

你能获得的属性加成为:90物抗+700血量。

咱们上面的试验中已经论证了,前期物防的抗伤作用是要高于血量的。

而红莲斗篷的合成路径过程中,只有一件小布甲能提供物防。

因此合成期间提供的抗压能力是不足的,当然火甲还有被动提供的献祭伤害,这也是不能忽略的。

所以咱们改变一下前期的出装思路:

先预购守护者之铠,然后再预购红莲斗篷,对于前期的收益会提高多少?

720金币时,做出守护者之铠:210点物抗

1030金币,守护者之铠+红宝石:300生命+210点物抗。

两种合成方式,咱们拿三个买入小件装备的时间节点来对比:

转化成咱们今天试验的抗伤时间:

①720-1030金币期间,抗伤时间多了0.36秒,相当于能多抗360点物理伤害。

②1030-1120金币期间,抗伤时间多了1.35秒,相当于能多抗1350点物理伤害。

(这个收益差距很大的时间段比较短)

③1120金币-合成火甲前,抗伤时间多了0.78秒,相当于能多抗780点物理伤害。

因此从抗伤的角度上来说先做守护者之铠然后再预购红莲斗篷,比直接做红莲斗篷的抗压能力要高出一截。

其实红莲斗篷的性价比已经是比较高的了,但是布甲和守护者之铠,在前中期可以说是性价比之王!

总结:

虽然之前就知道这个结论了,包括很多职业选手在打比赛时都会先补守护者之铠。

但还是想算清楚,这么调整出装到底能多抗多少伤害。

通过以上的分析,边路在对线射手+辅助的组合或者开局逆风时。

大家可以通过优化合成路径,来提高前期的抗压能力:

经常玩的几个边路英雄可以做一套备战,就不用一个个去预购了。

如果是遇到明世隐或刘禅+射手的组合,已经被压的出不了塔,那么可以前期先不做抵抗之靴。

因为已经被压在塔下,减不减控意义就不大了,自己根据情况把控升级鞋子的时间。

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