单排上王者经验和路线打法

  导语“”单排上王者玩家很多他们都是有自己英雄明确定位和打法套路,不同路线打法不同野区英雄使用和上单中单打法英雄选择等。我上王者的时候我的小伙伴从来都不服我...说我框怎么这么小,KDA怎么这么低,都不是全场杀穿,都不跟他们团什么什么BLABLA的。我可以很直白的说,因为我的大菊观完爆他们,所有我才能上分。下面让我们了解一下单排上王者经验和路线打法!

  首先这个游戏有4条资源线,3条兵线1条野区

  王者荣耀

  这个很简单,大家都懂。

  所以我们选出上单吃上线,中单吃中线,打野吃野区,射手辅助吃下线

  大家一起吃资源出装备,那么如果什么事情都不做,所有人安心吃线,那么必然回导致最后中路一波麻将团,谁团赢谁获得胜利。

  这个就是这个游戏低水平的现状(白银黄金铂金)白银黄金新手无法安心做好吃线,放弃了系统给予你最简单的资源,然后在地图上乱晃,最后输掉了比赛我可以很负责任的说只要安心吃好自己对应的兵线可以稳健上铂金。

  大菊观的最初级就是这么简单的一句话攻略:不断获取资源,打赢一波团,接着我们细细的来说这4条资源线。

  为什么要获取资源?因为一大件装备打不过两大件装备,装备差的打不过装备好的,资源少的一方打不过资源多的一方。3条兵线源源不断的提供固定的兵线,这是恒定的,每位角色获取固定的资源,敌方无法获得我方资源

  而野区资源不一样,野区资源是可以被对方获取的,当一方**时,会导致5条资源线打3条资源线。这一点在职业队特别明显,前期劣势的一方会无限被优势的一方搜刮本方的野区资源。

  野区资源

  重要一点:野区入侵

  我认为这一素质和水平能清楚的反应一个玩家基本的意识水平,白银黄金没人打野,铂金钻石打野蓝开射手红开,星耀王者反蓝蹲蓝,这些都是一个玩家大菊观提升的体现。为何有人能躺着上分和有人就是混子的区别。

  野区入侵是贯彻整个游戏的,前期反蓝不细说了,以正常开为例,什么是大菊观?如果你是辅助,在开局应该抽空去对面蓝buff去扫一眼,看看对面射手是红开还是蓝开。

  对面红开赶紧叫射手清完兵线来反蓝。对面蓝开野怪没了也没事,下拨蓝buff刷了看到对面打野不在带着射手去反一波。同样射手在不漏兵线和安全的情况下也要叫上辅助入侵,尽可能的获取对面的资源。

  射手清自家的野怪是窝里横,而清对面的野怪就是压制对面经济,就是本事和大菊观了,上单判断是否能安全的去偷鸟骚扰射手打红,判断推塔41还是去参团,中单判断什么时候打野会第一波gank自己,判断是否支援,判断怎么打经济,打野更复杂,我也是不是很擅长就不罔议了

  我再问一个问题:为什么要防守防御塔?

  是因为防御塔被打爆了会给对面钱?这是一部分的小原因,更重要的是防御塔是对整个野区的保护,防御塔提供视野,视野提供信息,信息决定我方行动步骤,同时防御塔封锁对方入侵野区入口,敌人来有两条路,我方却有三条路。

  所以塔很重要。

  说到这里我们说一下李元芳

  李元芳是版本最强发育型打野,却只是一个T2射手。因为李元芳正面团战能力非常普通,但是他入侵野区的速度非常之快。能比一般英雄获取更多的资源。而芈月也是一个入侵野区的代表英雄,这两位都能靠入侵野区吃1.5倍的`经济,而让对面只吃0.5倍的经济。

  芈月在nga的上单排名是T0,我上分也是靠芈月,而我认为这个排名是高估了,因为在没有人帮助的情况下,芈月基本在2分钟就会丢掉上塔,导致己方蓝野区被无限入侵,损失大量资源。

  上版本芈月靠变态的技能属性中期霸占对方红野区与上线压制对手,而这版本芈月在削弱后无论是入侵速度还是对对方威胁都下了一层,还有前期过快丢塔的劣势,芈月是够不上T0的。

  所以不断获取全场资源,尤其是对面的资源非常重要。通过获取资源压制打出无解肥,是赢得胜利的不二法宝!

  接着nga的评分里面有一条强资源与弱资源发挥的选项特别好。我接下来会说一个资源分配的问题。这个问题越是随着段位的提高,越会碰到,我们再次假设双方和谐发育,最后大决战的情况。在这盘游戏中,资源是恒定的,安全的资源就那一些,你拿了,他就没。他拿了你就没。

  所以必然有些英雄会吃到强资源,有些会吃到弱资源,一般而言,兵线不过河道都是安全的,己方的野怪也是安全的。过河道的兵线是危险的,拿对面的野怪也是危险的。

  路人局很多人都只会强资源打法,疯狂吃线吃野,这个问题我在冲分时感到特别严重。上单吃鸟中单吃蓝猪,射手吃红野区,这样己方打野特别难受。所以我虽然是补位选手但是特别讨厌补位打野。

  强资源打法就是狂暴刷,刷无解肥打出压制对面效果,而弱资源则考验大菊观了很多,辅助为例,辅助是典型的弱资源角色,开局正常开,帮射手打红,打一半去草看看有没有反红的,然后去河道赶走对面上单吃河蟹。接着站在河道上方的草丛里开视野当眼。前期绝不在射手不在的时候独吃一波兵线。

  做好这一点我认为你已经是星耀基本的辅助了……太多辅助在射手打红的时候清一波下路兵线,这一点是大忌。

  然后过河道的危险兵线怎么处理。

  过河道的兵线一般都是危险的兵线,吃起来要格外小心。一般看看对面小地图上人多不多,预估一下对面打野位置。敢打敢撤不要怕,仔细判断小地图信息。

  弱资源位顺风的情况下吃危险线应该叫上队友一边压制野区一边吃。一个人逃生不行的话千万别吃。因为顺风送人头不单是大人头,还会给予对面喘息的机会,这就是顺风不浪。

  劣势有机动的角色一定要敢吃危险线,吃了才能追回经济,吃了就跑。不要贪死了就死了,劣势一个人头140,你吃条线就回本了,对面来杀你,你队友空间就大,能安心吃安全的资源。

  同时吃危险线的时机很重要。危险线的风险很大,死了会导致队友4打5。最直接的后果是野区全面失守,所以最好是己方野区全光的时候再去。这样既是被入侵了也给对面一个干净的野区……

  最后讲一下后期团战怎么打,因为我看了太多优势打不来,小劣势早早放弃的团了

  优势的话,越后期越切忌人少打人多,人少打人多,人少打人多。

  安心拿主宰,拿完主宰怎么上高?两种打法

  1)不清兵线,攒两条主宰,携两条主宰上高

  2)清两边兵线,中路那条主宰不管,让边路两条主宰上高然后推进

  劣势的话,有分推能力的英雄一定要果断分推

  其他人就不下高低,清兵线安心蹲坑!

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