夏侯淳和梦奇类似,夏侯惇开启2技能之后,可以在造成法术伤害的同时为自己提供一个可抵免等同于自身额外最大生命值15%的护盾,并持续5秒,随后的三次普攻还会造成恐怖的真实伤害。这样一个有着超强护盾的英雄,护盾的持续时间又如此之久,敌方英雄的物理伤害打在他身上,一般就直接被护盾格挡了,一整局下来反甲都不会触发几次,他出反甲纯粹就是浪费经济!
张飞作为一个既肉又有控制的坦克英雄,张飞的大招赋予了他高额的护盾和霸体,期间免疫所有控制技能,使得他既能在团战中先手开团冲锋陷阵,又能很好的保护到己方后排,大大提高了队友的生存环境和生存能力。他的坦度最大的来源就是源于他大招后的霸体,开大之前的2技能也有护盾效果,所以说,反甲对于他来说并不是一个好的选择。
吕布作为一个需要跳大然后需要与敌人正面刚的英雄,决定了他半肉半输出的出装思路。但是吕布也是一个护甲型的坦克,尽管出了反甲之后会大大提升他的护甲值,但是却没有血量的增加,进团就意味着承受多方面的伤害,这样一对比,出反甲就不如出不祥征兆了。另外吕布的2技能也有一个护盾效果,可持续3秒,这几秒钟内反伤刺甲是起不到任何作用的。
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