都厉害.两个的打法不同,因素不同,很难断定哪个更厉害,就说AD和AP单挑好了,AP有可以一套连死对方的机会,而如果连不死,AD在空血的时候可以了结对方.当中任何一方出现一丝错误,结局都可能不同.我给你分析一下双方的优势和劣势呗.其实双修是最好的.
纯AD.因为暴击对Q有效,所以AD的Q是爆发力很强的,但遗憾的是,AD的AP比较少,Q的0.6AP加成对于AD来说是没多大用处,所以Q下去,如果爆击,和普攻的暴击是差不多的,只是因为对方的魔抗可能会比护甲低,所以才提现出来Q的伤害比平A要高.加上无尽的暴击250%,和三项的加成.所以Q的伤害很恐怖.
AP.虽然AP里Q的加成是0.6,但是AP的帽子能把AP加成30%,足以弥补,还有超越.这里AP比AD有优势的地方就是物理攻击的自然成长,18级130的物攻,使得他的Q比AD的要高130.
AD或AP的W是一样的,就不说了
AD的E没有AP的E伤害高,是肯定的.
AD和AP的R都是一样的,就不说了.
单从技能上看,AD是比AP要吃亏的,但是,在EQ2连之后,如果对方不死,AD仍然可以在短时间内造成高爆发,加上3项的减速度.追杀是没有问题的,而且杀完之后还有一拼之力.而AP则需要游走,等待技能结束在来一轮爆发.当然游走不是真的乱走,而是适当的走位,对方逃跑还是得追杀的.只是对方逃跑的距离会比AD的要远一点.从这里可以看出,AD打的是持久战,AP则是高爆发.
从上面可以看得出,无论哪一种,都是看情况而定的,对面肉多,堆物抗的多,用AP的吧,果断的.对面脆皮多,AD呗.AP的爆发半肉都可以秒了,对于脆皮来说就是大炮打蚊子,大材小用,AD更好,因为没有人光堆魔抗不堆物抗的,除非护甲自然成长高或者技能或者脑残.
这里在说下本人波比双修的心得.既然AD和AP各有优势,那么平均会怎么样呢,有句话说得好,中庸才是王道!!!!
先说出装,三项,无尽,冥火,帽子,红叉,科技枪刃....这里有红叉的移动速度和技能W,基本上走路是没问题了.但是要出光这么多的装备,难度很高,这里可以适当的调整一下,帽子和无尽可以后出.也可以不出,出穿透装或者减CD装,光三项和科技枪刃,已经足够你秒杀脆皮了,而不至于大材小用.冥火的减CD和AP,对属性来说非常不错,外加主动技能,半肉一样能秒.先出减CD鞋或者法穿鞋,后卖了补成红叉.提高暴击率.如果实在没有钱或者局势已经不允许你出帽子或者无尽,推荐出皇冠.主动加速技能可以让你走得更快,更具爆发力,减CD也十分不错,还可以加点血.提高生存.价格也不贵,
出装顺序,出门回血牌,回家补个鞋子,把工资牌出了,才开始出三项和冥火,再出枪刃.一般出了已经到尾声了,如果你人头够多,那么战局才打到一半.果断把鞋子卖了,换成红叉.再出个皇冠.因为工资牌一直在身上,你的钱会比较充裕.最后才考虑出帽子或者无尽,加大优势,不过基本不会出到这里.
三项+冥火+科技枪刃.你的物攻220多,法伤接近200,够了.冥火的减CD加上蓝色符文和精华的减CD,已经去到30%2.6秒一次的Q,爆发足够.红叉的暴击率+三项的暴击,暴击率也足够,科技枪刃的双吸血,让你站得更久.出了皇冠就是40%的减CD,2.4秒一次Q.加上暴击.呵呵.
连招,普通脆皮,EQ平A平AQ.半肉,虚弱冥火EQ,平A平AQ.对上肉,呵呵,虚弱,大招,冥火EQ平A平AQ.以上连招要么连死,要么连不死,这下就需要你的走位和操作了.脆皮不死肯定跑,果断开W或者疾走追.半肉肯定技能全望你身上丢,丢光了他才开始跑.在他丢之前果断的虚弱,然后开W疾走追.肉就肯定和你死拼,想什么,虚弱过后回头就走,科技枪刃往他身上丢.追不上他才开始跑.回头W挤走追,这是单挑的打法,打半肉和脆皮不要把大给开了,太浪费了,除非是团战,对方阵型完好,离草丛比较远,你才开大去追杀,如果战斗已经打开,你才从后插入,就不需要开大了,等你秒了一个才开大,秒第2个.
打人顺序,第1个是后排DPS,为什么,因为都是脆皮.而且距离战斗中心比较远,E过去就把他冲开了.别人也很难救.赶上了你都把他秒了.回头追着半肉打.因为你还有大,还有冥火.够你秒的了.把大开了,上吧.哪个半肉血少的把大开过去,E过去调头打血满的,因为血少的都是我方后排DPS的目标,你只需要把他E在墙上,防止逃跑,回头牵制住满血的就行,因为他没血.不会搞你,而你的大在他身上,你是无敌的.满血的就悲哀喽......