TAS(中文名“塔斯”),又称为“工具辅助操作技术”。是指在电脑上利用模拟器,配合辅助的功能,在完全不变动游戏规则(如程序码与内存状况)的前提之下,达成非常规游戏操作的一种技术。该技术手法及其衍生作品统称为TAS。
TAS起源于1999年,诞生于《毁灭战士》的早期运行中。玩家AndyKempling修改了《毁灭战士》的源代码,使得游戏可以慢速运行,并可以纪录操作过程,由此诞生了第一部具有TAS性质的演示录像。
TAS的游戏特征
TAS与金手指的不同,金手指直接去破坏游戏的原始数据,达成不可能发生的现象,例如主角的生命力永远是100%,金钱与弹药无限等。
TAS的精神则是不变动游戏的数据,仅仅藉模拟器将游戏的按键忠实记录下来,再利用模拟器的播放功能来重现游戏过程。理论上在极端的状况下,这些过程是可以在实机上达成的。
即使机率趋近于零,在亿万分之一的可能性中,这些高超的游戏技巧确实是有可能发生。因此TAS比较着重在于娱乐性而非竞速,很多TAS作家投入创作,将自己的TAS录影如艺术品般放在网络上提供给TAS爱好者欣赏。