DNF创世本推出后,遭到了玩家的一致吐槽。难度跨度太大,没有BUG卡很难通关。那么DNF创世纪正常游玩后通关需要多长时间?下面分析一下DNF创世书的通关时间。我们来看看需要满足哪些条件才能获得奖励:通关12-4——[10增券]通关13-1——[一级BUFF宠物]攻击350次——【玲珑可选徽章】PVP达到最高等级:水磨石3354【白板标题】PVP段位达到钻石——[表情]先说一下【阴间】的第一个设定:虽然后面抽的牌会越来越多,但是这个条件是每关4级。一路打穿12-3不会增加抽牌的数量。玩过的人都深有体会。一开始我会给你几个妖精和一个冰女。如果你绞尽脑汁(不使用bug),你会被卡在4-4(钢管侠)和5-4(陈墨狗王)。那么我们每次抽卡得到的建筑数就是:5243=14。据我个人测试,钢管侠也可以通过建筑摆放的方式来封锁自己的攻击范围。这种看似BUG实则不是BUG的方法,通关4-4关。那么我们每次抽卡得到的建筑数就变成了:52435=19。但是狗王的前关需要达到11级建筑。以下是升级建筑需要的卡数和金币数:PVP每段可以获得的金币数:那么要想不使用bug通过5-4,我们需要多少金币和卡呢?从一年级到十一年级的总数是2530506080110130150170=787张。通关5-4之前我们有8个基础建筑,1-4奖励3个建筑,2-4奖励2个建筑,3-4奖励3个建筑,4-4奖励3个建筑。总共83233=19栋建筑假设有四个主建筑,那么这四个建筑升级到11级通关狗王需要的卡数是787*4=3148。每次抽牌到主楼有4/19的概率,所以根据概率计算,3148张牌最少要抽3148*19/4=14953张。需要抽14953张卡:14953/19=787次抽787次需要金币:787*100=78700!我们一天可以PVP10次。下面是PVP分段表和金币奖励:按每次中奖计算,胜率100%。从青铜1到青铜4,我们需要PVP分数:525*4=2100从铜牌1到铜牌4,每次防守20分。每天200分可以防守10次,每天进攻10次,进攻10次可以得400分。这时我们可以算出从青铜1到青铜4的最快时间:200x400x=2100x=2100/600=3.5天。我们花了3.5天才到达银1号。因为防守没有得到金币,我们实际上攻击了35次,得到了35*720=25200的金币。(不算累计任务和日常任务奖励的——金币懒得数。)从银1到银4,我们需要PVP分数:350*4=1400从白银1到白银4,每次防御可以得10分,每天防御10次,每天100分,每天攻击10次,10次攻击300分。这时我们可以算出从银1到银4最快所需时间:100x300x=1400x=1400/400=3.5天。这时候减去我们第四天多出来的0.5天,就是3天。我们又花了3天才到达金色1号。因为防御没有得到金币,我们实际攻击了30次,得到了30*960=28800的金币(不算累计任务和日常任务奖励的——金币懒得算)你以为用金子就能打得过狗王?年轻的在这六天半的时间里,我们通过PVP得到的金币总数:2520028800=54000。但是离我们抽卡还有787倍的差距:78700-54000=24700!从黄金1到黄金4,我们需要PVP分数:175*3500=1025从黄金1到黄金4,你不会每次防御失败都得分!一天可以攻10次,攻10次就200分。这时候就可以算出黄金1到黄金4最快的时间(1025-100)/200=4.625天!我们又花了4.6天才到达钻石1号。因为防守没有得到金币,我们实际上攻击了47次,得到了47*1200=56400的金币。(——的金币,不算累计任务和每日任务奖励,懒得算。)这时,我们终于通过PVP的100%胜率获得了升级四张建筑卡所需的金币。但是我们还必须计算每栋建筑升级的成本:每个建筑升级到11级都需要金币:100150250408504600696792888984=5372。也就是我们需要额外的4*5372=21488金币作为升级费,但是每通关一次都会有金币奖励,因为通关之后就看不到了,小号也懒得再打一面了。在这里它会作为升级费被冲走。最后我们把4个主建筑升级到11级,没有利用bug,靠自己的努力正常通关了5-4个。不用担心会有6-4,7-4,8-4,9-4,10-4,11-4,12-4,甚至BOSS的前级都会被卡。你也会慢慢发现为什么你的楼只有11级,很奇怪。物的建筑突然15、16级了别问,问就是不够努力,不够全勤!总结:我们高高兴兴的打开小游戏,在不使用BUG的情况下正常游玩,第一天可以解锁到19个建筑。但是距离我们解锁下一个建筑总共需要全勤11天,才能打通5-4。也就是说总共13大关的游戏,在不计算每日奖励金币和累积金币的情况下,我们打通前5大关就需要11天。换句话说好好玩游戏,前期卡关卡在5/13的地方,卡半个月都正常。虽然说建筑卡片持有达到了上限,抽到的卡牌就会换成金币返还,越抽越赚,但那是在正常游玩后期才能说这个话因为抽满一种建筑物,需要4164张一模一样的卡,只有超过这个数量才会给你返还金币并且只有一两种建筑物持有上限了,抽卡也不一定会赚金币,持有上限的建筑物占所有建筑的一半的时候,才有百分之50的概率抽卡赚钱正常玩想打通最后13关?明确告诉你结论,全勤25天以上你如此勤劳,换来的结果是【10增幅券】、【1级BUFF宠物】、【白板称号】、【表情】想要【玲珑自选徽章】?对不起,你得打35天的PVP才能拿到你以为CH这波是账没算好?告诉你们,策划中明确有个分工叫做【数值CH】,并且大部分都是数学专业他们不会算?他们摆明想要恶心你罢了!把我给气笑了,除了B站有个别UP在更新每天进度和攻略官方攻略集体哑火,想通关?他们没法明着用BUG教学,早都卡关了,卡的死死的结合灵界之石、职业BUG不修复,小游戏喷火龙BUG当天修复这种态度说CH不是故意玩弄玩家,谁信啊?偷鸡?想得美,老老实实卡关吧~!相关问答:相关问答:摩托车发动机是链条机好还是顶杆机好?为什么?摩托车四冲程发动机从设计结构上分为链条机和顶杆机。现在生活中所能见到的机型一般多为顶杆机,比如宗申力帆,隆鑫,125,175,200都为顶杆机。顶杆机的鼻祖是cg125,曾经有人说这款发动机其实是一款设计比较差劲的发动机小日本才会将整条生产线卖给国内摩托车厂家让国内厂家让这款发动机发扬光大。现在不管是本田,铃木,雅马哈主打机型都是链条机,也可能有这方面的原因但我们就不得而知了。不管怎么说确实是国内摩托车生产厂家让这款机型畅销全世界的。链条机的鼻祖应该是CB机型现在也只有合资车才使用链条机。不管是什么机型链条机和顶杆机的区别只是配气传动方式不同。说了这么多我们进入主题我先把链条机和顶杆机优缺点分别列出来。顶杆机优点结构简单,维修方便,凸轮轴温度低缺点,噪音大,配气延时,顶杆易断裂。链条机:配气精准,发动机噪音小。缺点链条容易拉长,气门容易被打。以上就是他们的优缺点但在维修实例中同品牌同排量链条发动机整体质量要高于顶杆机。以嘉陵125为例,如果除去小链条正常拉长和人为因素以外,其他零部件的正常磨损应该在3万公里以上包括,缸体,活塞套件,凸轮轴等。而顶杆机一般在两万公里左右这其中套缸的更换率非常大。还不包括顶杆断裂,凸轮轴磨损等。所以个人建议买车还是要买链条机,只要你爱惜你的车辆小链条是不容易拉长的。
dnf创世之书多久能通关
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