属强每提升22点伤害提升百分之10,有多少算多少。比如你提升11点就会有5%的提升。2点就有0.9%的提升。不用说非到多少多少才能有效果。
独立也是以1000为基础每提升100点提升百分之10.但是独立只对固定伤害有加成,百分比技能没有加成。这点一定要搞清楚。
但是100独立不等于22属强,因为这两个加成的前提是属强为0独立为1000的情况,实际上,我们每个人或多或少都有着完全不一样的独立属强!
给你一个简单的对比法。
假设一个部位,同时有独立,属强两种提升可选。你就用可提升独立/你当前独立这就是对伤害的总体提升。然后可提升属强/(当前属强+220)这就是可提升属强堆你的提升。两者一比较就明明白白的把提升数据化了。。绝对不是模糊的感觉那个好。而是确确实实的数据摆在你面前。就是这个好哪怕只好了0.01,感觉不出来的提升。也能知道。
同样提升一样多的属强或独立,自身属强或独立越高,对总体伤害的提升就越小。。是这么一个道理,不是不管用了。
下面给你一个实例吧。不然怕你看不懂。假设某红眼独立1500属强110还有一个首饰没有附魔。(完全是比较现实的例子)可选12属强45独立两种,比较纠结。所以他自己算一下提升。
属强提升为12/(110+220)=0.03636363636无限循环。
独立提升为45/1500=0.03
结果为属强12提升他百分之3.6独立45提升他百分之3所以他打了属强12卡,得到了更大的提升。